虚拟空间会议系统的设计及实现

来源 :西安电子科技大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:zx20060522
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论文介绍了虚拟空间会议的特点和国内外研究状况,提出了一种基于虚拟仿真软件Vega和DI-Guy的虚拟空间会议系统的实现方案,对系统整体功能进行了详细规划,并描述了系统层次结构。讨论了虚拟场景的构建方法,应用三维建模、模型优化和纹理映射技术,实现了具有真实感的虚拟会场的构建。虚拟人物的仿真方面,在分析人体骨骼和运动的关系的基础上,进行骨骼体系的定义和关节变量的设置,完成了人体几何建模和运动建模;提出了人物模型配置的具体流程,实现了DI-Guy人物模型库的扩展;研究了虚拟人面部表情的实现,通过调整脸部特征点的位置,完成了几种典型表情的定义和实现。提出了分布式虚拟会场的合成方案,利用DIS分布式技术在空间上对局部会场进行扩展,将位于不同地域的局部会场合成为一个整体的会议空间,所有与会终端都能在这个整体空间相互感知与交互。
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