三维虚拟战场图形技术——网格简化与碰撞检测

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该文以三维虚拟战场的应用为背景,主要研究了其中的关键图形技术——网格简化与碰撞检测.网格简化是实时地形显示中的关键技术,根据地形模型数据特点和实时性的要求,采用了"连续层次细节度"方法,实现了大范围地形的实时显示和浏览,这种方法有很高的灵活性和易用性,特别适合于三维虚拟战场的地形环境.碰撞检测是虚拟环境中的另一关键技术,该文首先解决了对象沿地面的真实感运动,然后重点研究了三维对象间的碰撞检测,对象间的碰撞检测采用了"方向围盒"的方法,能够在虚拟环境中快速准确地进行碰撞检测.
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