动漫行业员工职业召唤与工作态度的关系研究——以价值观匹配为调节变量

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近年来,国家对动漫产业给予了诸多扶持政策,国内动漫生态一片向好,2018年我国动漫泛二次元用户规模达到了2.7亿人。随着二次元文化受众不断增加,市场需求的不断增大,我国动漫企业的整体产业能力有很大提升,但是在这样的繁荣背后仍然有很多亟需解决的问题,其中,最大的问题是动漫知识型人才的不足与发展。如何更好的吸引人才、留住人才、用好人才,最大限度的发挥人才效益,是亟需解决的首要问题。
  职业召唤被视为个体追寻自我价值和促使个体行为满足的态度指向,并认为是新职业的导向,它的出现为组织行为学的研究提供一个新的切入点,为了深入探索中国情境下我国动漫企业知识型员工职业召唤对工作态度的影响,本研究以社会认同理论、社会交换理论等为基础,根据职业召唤、工作态度、个人-组织价值观匹配之间的关系,提出研究假设,构建研究模型,对各变量之间的作用机理进行更深层次的探索。
  首先,本研究通过回顾相关文献,综述现有的研究成果。其次,本文结合动漫行业的实际经营情况,以及对职业召唤、工作态度和个人-组织价值观匹配的概念权威来设计问卷。最后,通过对调查问卷回收的方式采集数据,采用相关分析、回归分析的方法,检验理论假设真伪,并得出如下结论:
  (1)动漫企业员工的职业召唤对工作满意度具有显著的正向影响;
  (2)动漫企业员工的职业召唤对组织承诺具有显著的正向影响;
  (3)动漫企业员工的职业召唤对离职意愿具有显著的负向影响;
  (4)动漫企业员工工作满意度在职业召唤和离职意愿之间起中介作用;
  (5)动漫企业员工组织承诺在职业召唤和离职意愿之间起中介作用;
  (6)个人-组织价值观匹配能够调节职业召唤和离职意愿的关系。
  最后,本研究对检验结果进行充分的解释和讨论,提出本研究的四条管理建议,最后指出本研究的局限性以及对未来的展望。
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