虚拟校园漫游系统建立方法的研究

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虚拟校园漫游系统是地理信息系统与虚拟现实技术在数字校园中的具体结合与应用。作为数字校园建设中的核心平台,虚拟校园漫游系统可以关联各种具体的应用;同时还具有对外宣传校园的功能,虚拟校园漫游系统为普通用户搭建了一个良好的了解校园的平台,使普通用户能够更全面直观地了解校园,对校园中的各种建筑物进行浏览查询和定位。以辽宁工程技术大学阜新校区本部校园作为本文的研究对象,对虚拟校园系统建设的基础理论与相关技术方法进行了深入研究,并运用一些相关的基础语言和软件进行实现,实验结果表明这是一种新的构建虚拟校园有效的可行性方法。本文的主要在以下几个方面做出了了深入探讨:(1)数字摄影技术生成DEM。本文通过数字摄影技术JX-4C生成地形场景DEM,并提取主体建筑物的特征点信息,利用C#编程,生成主体建筑物的骨线,为地形和地物的三维建模提供数据信息。(2)三维建模。模型文件的大小决定了它在网上的传输速度和装入内存后的浏览速度,因此本文在不影响模型清晰度的条件下尽力减小模型文件大小。本文把主体建筑物的骨线导入到GoogleEarth SketchUp实现主体建筑物的建模,并采用“部分使用真实纹理”的方法进行模型的纹理添加,然后转换成X3D可读取的文件。对于小的地物模型可在SketchUp的模型库了下载。地形建模采用SketchUp中的sandbox工具完成,在X3D完成整各环境场景的建模,并进行模型拼接。(3)系统的集成和各功能的实现。本文利用X3D利用X3D的交互性结合JavaScript、HTML、SQL制实现了用户在漫游过程中对虚拟场景进行基本操纵的功能。
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