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网络游戏的国际化是指开发和运营一款能够容易适应不同国家和地区需求的网络游戏的方式。而为了实施网络游戏的国际化战略,针对特定的海外市场开发出来的版本,则被称为网络游戏的海外版。本文对如何开发和运营网络游戏的海外版进行了研究。网络游戏海外版的运营工作可能会涉及到世界上很多不同的国家和地区。由于各个运营区域之间的历史文化、风土人情、社会生活等方面的差异,网络游戏海外版的前期推广、后期维护等运营环节也肯定会存在差异。本文详细地描述了在各个运营环节中可能遇到的诸多问题,并且提出了许多实用性很强的建议。网络游戏海外版的开发一方面要求能够保持核心模块的通用性,另一方面还要求能够从中抽离出所有的与语言和文化相关的元素。因为海外版与国服版本相比,最主要的差异还是与玩家直接交互的客户端界面的显示语言的差异,所以海外版通常也被称为多语言版本。本文着重对网络游戏的客户端开发阶段如何进行多语言处理的相关要点进行了深入研究,并且提供了支持多语言显示的解决方案。除了客户端界面的显示语言差异之外,网络游戏海外版的服务器部分也有很多差异。比如:登录系统、支付系统、防沉迷系统等等功能模块。如果在设计和开发前期能够重视这些差异之处,那么服务器架构就需要被设计成尽可能的相互独立和灵活多变。这样在后期服务器的运营维护工作中,就可以针对各个海外版的不同需求,方便快捷地增减不同的功能模块,确保了服务器运行的稳定性和安全性,同时也能大幅降低运营维护的成本。本文着重对网络游戏海外版的服务器端开发进行了详细的分析和研究。此外,网络游戏海外版的策划部分要求能够根据运营当地的具体情况,及时地调整策划案的需求,确保能够开发出最适合的版本。本文对网络游戏海外版的策划部分进行了研究。网络游戏作为知识密集型产品,涉及到诸多方面的知识产权问题。本文也对网络游戏的知识产权相关问题进行了分析和研究。