IMS中的实时视频处理技术研究与实现

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IP多媒体子系统由第3代移动通信合作计划组织在R5版本中首次提出。它是提供IP多媒体业务的核心网逻辑功能实体的总称。IMS通过资源授权和资源预留等机制在网络中实现服务质量保证,支持话音、数据和多媒体业务以及新的应用。IMS支持有线与无线接入的融合以创建单一的通信网络基础,终端采用不同的接入方式访问基于IMS的各种服务,为用户提供无缝的移动服务体验。研究表明,50%以上的有效信息来自于视觉交流。提供视频内容的通信业务,是通信技术发展的潜在动力。3G开创了无线通信与因特网融合的新时代,由此产生的无线IP多媒体业务必将成为未来无线移动通信产业的利润增长点。传送有一定QoS保证的实时视频将是无线IP多媒体业务的核心内容。无线信道是一个时变信道,抗干扰能力差,网络带宽有限;加之移动终端的处理能力也较有限,使得传统的视频编码和传输技术受到挑战。IMS采用基于服务的本地策略机制确保了IP业务在接入网和核心网内获得足够的资源,克服了无线信道的缺陷。本课题源自某公司开发的多媒体即时通信系统。该项目在无线移动终端上实现基于IMS的多媒体会话系统,通过SIP协议与位于核心网内的多媒体SIP应用服务器通信,建立具备端到端QoS的多媒体会话。项目旨在验证IMS在2.5G中的可行性以及可用性,同时进一步评估将在3G时代出现的IMS会带来的新业务价值。作者在该项目中主要负责实时视频媒体栈的开发与实现,包括视频输入、视频编码、视频传输与视频播放。为了降低系统难度,作者在视频编码和视频传输部分采用了开源项目提供的两个开发包。针对本系统面临的特殊问题,对libavcodec开发包的编码码率控制算法进行了优化。实现了基于平均绝对差值代替均方差的码率控制算法,降低算法复杂度和编码器处理时间;引入滑动窗口选择编码帧,以获得平滑的图像质量。为了使课题的主旨更加明确,作者简化或省略了会话管理、图形用户界面等方面的设计与实现,主要分析IMS提供的多媒体服务质量保证机制以及移动终端提供的视频处理技术,优化编码器码率控制,实现基于IMS的实时视频应用原型。
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