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随着Internet的发展,人们对于多媒体应用,尤其是视频应用的需求急剧增长着。如何提高多媒体应用中视频传输的可靠性,提高传输质量,是促进可扩展的、高质量多媒体业务发展的关键。
本文在研究与分析了网格基础理论及其主要的技术标准的基础上,描述了一个基于Globus的视频传输服务网格。文章定义了视频传输服务网格的理论模型,并讨论了动态服务选择和创建服务流程的关键算法;提出了基于Globus的视频传输服务网格平台的设计方案;给出了系统的用户角色描述,分层结构和功能结构,并基于上述设计,实现了核心的系统性服务和部分功能性服务。