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施工进度计划是施工组织设计的中心内容,是在承包合同规定的条款下,在规定施工方案基础上对各分部分项工程的开始和结束时间作出具体的日程安排。传统的施工进度表示方法是采用水平图表(横道图)、垂直图表和网络图的形式。随着工程规模的不断增大和施工水平的不断提高,这种施工进度的单纯的图表表示方法已不能满足施工技术人员对工程施工进度整体把握的要求。计算机可视化仿真技术为解决这一问题提供了有效的手段。 本文结合堤坝施工进度开展了可视化仿真研究,着重探讨了堤坝施工进度三维可视化仿真原理,并在VC++的平台上基于OpenGL开发了堤坝施工进度可视化仿真软件,实现了可视化技术与仿真技术的有机结合。研究的内容和成果概述如下: (1) 按施工要求,建立了堤坝施工进度可视化系统的总体框架,并按系统功能分为数据输入子系统、查询子系统、基坑仿真子系统和堤坝方针子系统。 (2) 针对堤坝施工进度可视化仿真系统的开发,简介了系统的开发平台,阐述了开发该系统的技术路线和理论方法。 (3) 建立了基坑开挖线的计算模型,将VC++融合OpenGL技术,实现了堤坝坡脚线的数值解法及图形可视化,给出了土方量的计算模型。 (4) 开发了堤坝施工进度可视化仿真系统,该系统是一个面向对象的开放的系统,具有友好的操作界面、易于操作、方便快捷等特点,其功能概述如下: ①数据文件的读取。将大坝及周边地形的三维数据以序列的形式存储在文档中,软件自动读取。 ②大坝施工进度面貌及其周边地形的三维显示。包括大坝施工阶段典型面貌的单体及整体网格图、渲染图的显示、大坝施工典型阶段的剖面图、横道图、柱状图等。 ③光照及材质的编辑。用户可以根据需要来编辑材质、光照,以达到最佳显示效果。 ④查询功能。可以查询软件及大坝的相关信息等。 最后,对全文进行了总结,并对有待进一步研究的工作进行了展望。