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虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术,是一项以计算机技术为核心的综合性信息技术。自二十世纪六十年代起开始正式研究探索,进入九十年代后,在军事、航天、娱乐、工业、建筑、文化、教育诸多领域得到广泛应用。城市仿真是将虚拟现实技术应用于城市的一种视景仿真,它提供一个虚拟城市环境,让人们能够以动态交互的方式对现有及未来的建筑或城区进行身临其境的浏览和审视。虚拟现实技术和网络技术的结合产生了VRML(Virtual Reality Modeling Language,即虚拟现实建模语言),一种用于在Internet上构筑3D多媒体和共享虚拟世界的开放式语言标准,它使用文本信息描述三维场景,在Internet网上传播,在本地机上由VRML浏览器解释生成三维场景。
VRML提供了一种既能运行于本地客户机又能方便地进行网络传输的虚拟现实工具,实时、动态、交互地呈现三维虚拟场景,增加了信息交流及思想交流的易度和广度。将“城市仿真”和VRML相结合,或者说用VRML构造虚拟建筑环境并在网络上共享,能够为建筑师提供一个宽广的交流平台和强有力的设计工具。但是目前VRML在建筑设计领域未得到足够地重视和广泛地应用。本文试图通过以南京大学鼓楼校区为对象的VRML应用实验,探讨VRML在建筑场景表现和分析方面的能力和方法,为VRML应用于建筑设计提供一些借鉴和参考。
实验包括鼓楼校区整体性分析、金陵大学老建筑表现和建筑研究所室内表现三个部分,其中整体性分析又包括现状分析和发展演变一横一纵两个方面。实验由资料收集开始,主体内容是构建虚拟校园环境模型和进行交互动态开发,形成一个分析演示系统,最后对系统开发过程和运行测试结果做记录总结。
文章共分为三个部分。第一部分即第一章,介绍VRML虚拟现实建模语言的概况、属性、语法功能等,是理论性研究;第二部分包括第二章到第六章,记录VRML应用实验--虚拟南大的实验过程,是在理论基础上的实践性研究;第三部分即结语,在对此实验进行总结的基础上展望VRML在建筑设计领域的应用前景。