动画片对受众卡通化心理行为影响研究

被引量 : 0次 | 上传用户:xdt1973
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
从全球范围来讲,动画作为一种产业已经日趋成熟,并随着动画周边产品的不断开发与创新逐步形成了一条产业链条,它不仅是一种文化传播的承载方式和途径,同时也具有了更大的文化价值与商业价值。动画作品作为一种文化产品进行传播,最终目的是被受众接受,并对受众产生一定程度影响,只有这样才能开发出具有市场前景的衍生产品。可以说,受众心理及行为研究是一切文化产品传播成功的前提与目的。动画产品与其它文化产品对于受众的影响是不同的,它有着自己独特的方式与魅力,其他文化传播方式的受众研究并不能完全适用于动漫产品的传播,在借鉴的基础上,研究适合动画产业发展的受众心理及行为,将有助于整个动画产业的自主发展。我国目前的动画受众心理研究大多是集中于对儿童和未成年受众的心理及行为研究基础之上的,这样的研究对于整个动画产业的发展来讲是不全面的。本文将试图从不同角度对动画受众心理作出较为完整系统的分析与论述,并希望通过这种分析得出具有实践指导意义的启示与对策。本文包括引言、正文、结语三大部分。其中,正文由六章组成。第一章阐述了“卡通化”的心理行为表现方式,第二章论述了不同类型受众的“卡通化”心理行为差异,第三章分析不同类型的动画作品对受众产生的不同影响,这三章将“卡通化”心理行为从具体行为方式、受众因素与动画片类型因素三个方面进行了系统的归纳分析。第四章分析了“卡通化”心理行为产生和形成的原因,第五章阐述了“卡通化”心理行为对受众产生的影响,这两章将是本文研究的重点。第六章主要是在进行研究之后所等处的启示与对策,是本文研究的目的之所在。
其他文献
三维多芯片组件(3D MCM)是在2D MCM技术基础上发展起来的高级多芯片组件, 可以进一步提高组件的组装密度,实现更小的体积和更多的功能:同时,为了改善3D MCM的散热性,提高可靠
<正>据我国海关统计数据显示,2010年上半年我国花卉出口总额近9,988万美元,同比增长32.25%,进口金额超过4,195万美元,同比增长18.44%。在花卉出口的七大类中,盆栽植物、鲜切
被选举权是符合法定条件的公民依法被选举为代议机关代表或者国家特定公职人员的权利。它是一项独立的政治权利,从权利性质、特征、内容和实现方式等方面与选举权有着不同的
<正> 笔者用自拟湿疹膏治疗湿疹,收到了较满意的效果,现将治法介绍如下。一、一般资料:本组15例均为门诊病人,临床主要表现为皮肤瘙痒及搔抓后丘疹性水泡并渗液,久之可见皮肤
期刊
基于相关理论进展,探讨工程创新发生的社会机制以及工程创新过程中的交易、冲撞与实验问题。工程创新导源于问题情境下日常生活世界的破裂和“循环流转”经济的终结;工程创新的
<正>妊娠期重症胰腺炎是一种严重的妊娠并发症,此病起病凶险,不仅表现为胰腺的局部炎症,而且常常涉及到全身的多个器官,引起多器官功能障碍综合征,也可使胎儿因缺氧而致死。
<正>烟波浩淼、汹涌澎湃的扬子江自西而东咆哮直下,过江西湖口后日益宽阔。在大江的西沿岸,有一座小有名声的历史文化古城,那就是刘禹锡笔下的"陋室"所在地——秦制历阳,古谓
消费是联结经济和文化的社会活动。在经济层面,消费活动是生产投资的风向标,是经济运行的动力之源。而从文化的视角来看,消费活动又不仅仅是对物质产品的购买和使用,更体现为
基于HTTP的动态自适应流媒体(Dynamic adaptive streaming over HTTP,DASH)是一种可利用Web服务器提供在线高质量视频流的自适应码率流技术,决定了视频播放性能。传统动态自
目的:比较探讨踝关节骨折患者术后不同镇痛方法的疗效。方法:45例踝关节骨折患者术后三种不同镇痛方法的比较、效果的评价。分别为硬膜外小剂量吗啡复合舒芬太尼静脉镇痛、单