我国动漫产业知识产权保护问题研究

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动漫是动画和漫画的统称。动漫作品中的出场形象,由于在实际生活中成为群众喜闻乐见的虚拟明星而产生了一种消费吸引力,许多精明的商家随之将其商业化开发,从而与原有的作品版权市场共同构成了完整的动漫市场。现在,动漫业正在迈着建立完善产业链条的步伐,朝着“产业化”和“全球化”的方向快速发展。动漫产业已被国际社会公认为是“2l世纪知识经济的核心产业”、“2l世纪最有希望的朝阳产业”。然而,随着动漫经济的升温,盗版、恶意抢注、仿制衍生品等各种侵权现象也大量出现。由于商品化权是基于动漫作品中的动漫形象的一种“二次开发”权利,现有法律没有任何明确的依据可以加以规制,这显然不利于动漫产业的健康发展。为此,本文从我国现在的动漫产业知识产权保护现状入手,对其进行全面深入的分析和评价,再在此基础上介绍了目前主要动漫国家的知识产权保护模式并进行了借鉴性分析,最后提出构建动漫角色商品化权为核心的全面知识产权保护体系。正文分为三个部分:第一部分是对我国动漫产业知识产权保护现状的介绍和评析。其中,首先对我国动漫产业中知识产权侵权的表现进行归纳,对我国动漫产业知识产权保护法律的现状进行介绍。接下来,对上述现状进行了全面深入的分析,归结出立法、执法管理体制、保护力度薄弱等原因。第二部分对主要动漫国家动漫产业知识产权保护模式进行介绍和借鉴。第一节,对美国动漫产业知识产权法律保护经验和虚拟角色的商标法和不正当竞争法保护,以及虚拟角色的商品化权保护方式进行了比较全面的介绍,并对其进行了简略的评析。第二节对日本的保护模式进行详细的介绍和评析,以期对我国动漫产业知识产权保护体系的构建有所借鉴。第三部分是最具建设性的对我国动漫产业知识产权保护体系的构建。在上述分析和借鉴的基础上,首先引入动漫角色商品化权理论,进而提出以构建动漫角色商品化权保护为核心、从行业协会、动漫企业、作品作者等方面进行补充完善的全面动漫产业知识产权保护体系。
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