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在科技不断发展,数码资源日益繁盛的今天,网络游戏已经逐渐成为人们生活中益智娱乐的主要方式,它以其精美的画面,规范的操作和多人同时参与互动的特点赢得了广泛的青睐。网络游戏打破地域、语言、文化等方面限制,用一种独特的表现手法诠释艺术,而角色作为游戏设计艺术中灵魂所在,更是文化内涵的外在表现与传承。相较于影视,动画而言,游戏角色更具有前沿性,创新性和艺术性,如何塑造出一个内容丰富,特征鲜明,造型独特,与文化相融合的角色是本文致力于研究的重要内容。 本课题通过对网络游戏发展历程的调研,对游戏开发流程的学习和考察,归纳整理了角色设计的艺术特征和设计内容以及具体的实现方法。论文讨论的内容是如何对角色的造型、色彩、文化背景进行设计并最终如何通过计算机软件技术来实现。 1.理论:分析了游戏角色设计的依据,从造型、色彩和文化背景三方面探讨了网游角色的艺术特征,探索了游戏角色设计的职业性、趣味性、组合性、逻辑性等方面设计要素,为后期角色的创建与实现奠定了理论基础。 2.实践:在理论的基础上探索了角色设计实现的方式和原则,对建立模型,展UV,绘制贴图等设计流程和技术手法进行了详尽的归纳、分析、总结,展示了网络游戏角色创建的过程,为提高设计的效率和质量奠定基础。 网游角色设计的魅力不仅仅表现在电脑技术的使用上,它还与不同的表现形式,不同的设计元素相融合才能够帮助我们设计塑造出深入人心的角色形象,也只有这样的角色才能满足人们的审美需求,符合未来市场的发展潮流,以期本篇论文为游戏表现艺术的研究发展做出微薄贡献。