传统文化元素在竞技类网络游戏角色中的运用研究

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21世纪是互联网技术快速发展的时期,也是文化繁荣发展的时期。结合互联网技术和拥有高效文化传承功能的网络游戏逐渐受到重视。本文以竞技类网络游戏中的游戏角色为研究对象,分析传统文化元素在竞技类网络游戏角色运用中的经验和误区,并依此提出对策。第一部分为引言,主要内容包括研究背景、理论意义与实践意义、文献综述、研究设计、创新点和不足。第二部分为“传统文化元素与竞技类网络游戏角色概述”,主要内容包括对传统文化元素与竞技类网络游戏角色的概念界定、传统文化元素在竞技类网络游戏角色的体现方式、竞技类网络游戏角色与角色扮演类网络游戏角色的文化传播方式的对比分析。第三部分为“传统文化元素在《英雄联盟》、《王者荣耀》角色中运用的具体体现”,主要内容包括传统文化元素在历史性角色、神话性角色、游戏虚构角色中运用的具体体现,得出如下结论:《英雄联盟》相对于《王者荣耀》,历史性角色、神话性角色均将对应传统文化元素体现良好,但总数不多,类型不够丰富,且两款游戏虚构角色的传统文化元素体现多样的结论。第四部分为“传统文化元素在《英雄联盟》、《王者荣耀》角色中运用的经验”,主要内容包括:历史性角色、神话性角色的塑造中以竞技效果为基础、把握好艺术虚构和历史真实的关系,并符合现代审美和现代文化发展趋势;通过对游戏虚构角色形态、形象创新促进文化的传播,将未使用过的传统文化元素加入角色的塑造之中。第五部分标为“传统文化元素在《英雄联盟》、《王者荣耀》角色中运用的误区”,主要内容包括:历史性角色和神话性角色中存在着文化失真、角色精神塑造缺失和过于娱乐化问题;游戏虚构角色中存在着传统文化元素体现凌乱、角色与传统文化元素结合不紧密问题。第六部分为“传统文化元素在我国竞技类网络游戏角色中运用的良性发展思考”,主要内容包括:网络游戏开发企业加强文化责任感和文化自律;国家机关及时制定政策法规进行指导管理;增加在游戏角色设计中的对文化融入的把关力度等。
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