CSCW环境下基于信息驱动的群体感知建模及实现方法研究

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CSCW的概念诞生于1984年,历经不到二十年的发展,它已成为计算机科学中一个重要的研究领域。特别是随着INETERNET和WEB技术的发展,各种网上协同系统应运而生,CSCW的研究以其广阔的应用前景,吸引了众多专家、学者们的关注和投入。然而,作为一个新兴的研究领域,CSCW的发展还不成熟。对于一个完善的CSCW系统而言,还有许多技术难题尚待解决,而群体感知技术便是其中的关键之一。 本文选取群体感知问题作为研究内容,在总结和分析国内外相关研究成果的基础上,对CSCW系统中的群体感知技术做了系统性的探索,并提出一种新的基于信息驱动的群体感知模型,对该模型的实现方法也做了研究和实验。本CSCW环境下群体感知模型的新意和特点是: 1、首次提出以系统性的方法看待群体感知问题,并且在分析CSCW体系结构和传统群体感知实现方法的基础上,建立一种新的,基于信息驱动的群体感知模型。同时,把信息过滤机制、并发控制算法、历史记录机制、群组通信支持等相关技术纳入感知机制之中,为CSCW的群体感知技术提供了一种系统性的解决方案。 2、对实现新模型的三大关键技术(人人交互接口技术、感知信息组播技术、感知信息过滤技术)进行了较为深入的研究和分析。其中,对混合式结构人机接口模型进行了面向对象的分析和设计,并提出了基于角色的群体感知过滤机制,两者都具有一定的新意。 3、基于新模型,本文对CSCW的一个原型系统——网络白板系统进行了改进型的设计。虽然在设计过程中对新模型进行了大量的简化工作,但其中足以说明CSCW系统中群体感知的重要性、实现的复杂性以及本模型对实际系统的参考价值。
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