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该文对通用串行总线(USB)系统进行了研究,并根据USB1.1规范设计并实现了USB接口芯片的设计.论文首先研究了USB系统的工作原理,并分别对USB的协议基础、数据传输类型、数据触发机制、错误检测等功能进行了分析.在此基础上完成了USB系统的结构设计,建立了一种易于理解和实现的USB结构框架.接下来论文会讨论USB系统的一般开发方法和技术特点,在协议基础上划分为硬件电路的设计、可测性设计、接口芯片软件的设计三个部分.论文的重点是USB接口芯片硬件电路的设计,对锁相环、串行接口引擎、晶振电路、上电复位电路、LazyClock产生电路等电路深入地分析和设计.