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本文是以模具拆装实训系统的开发作为研究对象,系统研究软件的整个制作过程及方法,从软件的市场需求、工作内容、功能设置到脚本编写、软件开发、建立数模、实现交互等都进行了深入探讨。通过对国内外相关软件的研究,在充分进行企业调研分析的基础上,结合模具专业教学的需求,确定开发以培养模具拆装技能为核心的实训软件,并制定软件的总体要求和实现方案。本文在构建过程中,为了达到较高的仿真度,系统采用美术学模型体系对所有的模具、工具等数字模型进行构建、优化。本次开发是以Virtools为主要平台,软件编程采用VSL语言BB模块和Flash ActionScript2.0语言,实现虚拟模具拆装系统的交互功能,完成动作原理、模具图纸、基本工序、工厂实景、拆卸模具、装配实训等六大模块制造,从而使模具理论学习与模具拆装实训完美结合。通过网络功能、考核功能、跟踪评价功能等实现对操作者的能力反馈和评价。虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是在计算机图形学、计算机仿真技术、人机接口技术、多媒体技术以及传感技术的基础上发展起来的交叉学科,它与多媒体技术、网络技术并称为三大前景最好的计算机技术。其在医学、建筑、航空航天等多个领域的应用已取得巨大成功。目前,该技术在职业教育的应用尚处于初级阶段,虚拟实训软件难以满足广大师生需求。因此构建高仿真度、高交互性、功能齐全的仿真实训教学软件具有重要意义。本论文的软件具有技术先进、交互性强、功能齐全、操作简便、稳定快捷、显示逼真等特点,同时系统对运行环境要求较低,系统适应性较强,并具有一定的自主扩展空间和网络开放功能,符合我国当前企业和学校的实际情况,满足个性化教学、培训的需要。软件的开发扩展了虚拟现实技术应用范围,实现多种软件的优势互补,其构造模式和实现方法对其他机械类虚拟拆装软件的开发也有指导意义。