以楚文化为历史题材的三维游戏角色研究

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市面上现有的历史题材的游戏角色设计中,大多没有遵循历史本有的工艺水平和装饰风格,打着一段历史的旗帜却出现古今中外不同时间,不同地域风格的融合。这种设计乍看很抢眼,却没有深入研究的价值,还会误导了玩家的对历史人物形象的理解。本文主要以楚文化为历史题材,研究时间定为公元前606年楚庄王到公元前278年楚顷襄王时期。以游戏人物造型设计与实际历史文化想结合为研究主题,通过对楚文化出土文物与历史文献的研究,把游戏角色需要参考的历史文化元素归纳出来,并分析角色细节的表现方式。同时根据当今玩家对游戏角色的需求,创作出符合玩家审美需求的游戏角色形象。其目的是让游戏不再是单纯意义上的玩,而是在休闲娱乐的同时自然地学习到平常不会注意到得历史文知识。
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