大学生网络游戏成瘾动因分析及其对策研究

被引量 : 0次 | 上传用户:huishouzhong2
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
随着互联网的快速发展和互联网用户的急剧增加,网络游戏这种新型的娱乐方式以及娱乐性、互动性和虚拟现实性的特点为越来越多的人所接受。大学生网络游戏成瘾是最近几年一个新兴的课题,由于过度沉迷于网络游戏而导致其身体、心理以及家庭问题相继出现,并逐渐成为一种社会问题。国内外专家虽对网络游戏成瘾进行了相关研究,但多是将它作为一种心理的疾病进行分析。我们不能把网络游戏成瘾简单地归结为一种心理的病态,它也是网络时代的必然产物。大学生是一个特殊的网络游戏玩家群体,是我国网络游戏玩家的“主力军”,网络游戏成瘾的问题在大学生中表现得十分突出。本论文采用问卷调查法、访谈法和文献法对大学生网络游戏成瘾这一问题进行了实地调查,分析和讨论了成瘾的原因,并提出了相关对策以供参考。本论文主要由五个部分构成,各部分主要内容概述如下:第一部分:呈现了大学生网络游戏成瘾的背景、意义、相关的研究成果和本论文的研究思路与方法。第二部分:借助前人对网络游戏成瘾的文献分析,对网络游戏及其网络游戏成瘾的相关概念进行界定与分类;分析我国网络游戏的使用现状,确立有很大部分大学生在高频率地使用易成瘾类网络游戏(RPG)。第三部分:呈现了网络游戏成瘾对大学生身体、心理以及社会与家庭的危害。第四部分:笔者以问卷调查和访谈的形式,对重庆市三所大专院校的辅导员、成瘾大学生以及成瘾学生家长进行实地调查,结合大学生论坛以及与笔者开设的与本研究内容相关的QQ群中的一些观点,从五个方面剖析大学生网络游戏成瘾的原因:社会环境因素、学校环境因素、家庭环境因素、成瘾者自身的因素以及网络游戏(尤其是RPG游戏)本身具有的易成瘾性。第五部分:该部分根据前文所论述的各种理论基础,结合调查所得到的结果,以国家、学校、家庭和个人多维视角,提出对大学生网络游戏成瘾的干预及其策略。
其他文献
以前在讨论太平天国北伐得失时,有的学者曾以太平军到北方没有马队,无法与清军形成抗衡之势,认为不宜北伐.随着对太平天国北方战场研究的逐步深入,学者们发现北伐太平军不仅
为研究铁质文物修复用腻子材料对铁质基体的影响,实验选用目前较为常用的腻子材料进行相同条件下的对比,通过湿热老化、饱和酸性水蒸气腐蚀、氙灯光老化实验,发现不同腻子材
城乡一体化是当前我国经济发展的主要方向,交通则是制约农村经济发展的重要问题之一。农村经济的发展和不断增长的客运需求,要求有便利的交通和良好的候车环境,合理的规划农
随着科学技术的进步和生产力的迅猛发展,特别是中国加入WTO以后,全球国际化程度越来越高,企业间的竞争日益加剧,企业新产品开发、技术创新、产品产业化升级及生产线更新,根据
<正> 《古印度帝国时代史料选辑》由崔连仲等选译、商务印书馆1989年12月出版的世界史资料丛刊(上古部分)《古印度帝国时代史料选辑》汇编了八篇精彩的资料,它们从不同的角度
主要阐述了虚拟现实技术的概念,分析了虚拟现实技术在建筑设计中的作用和意义,对如何实现虚拟现实技术在建筑设计中的方法进行了一定的探索,并对虚拟现实技术在建筑领域的发
中职文秘专业学生的工作能力要求必须面对新的形势发展的需要和要求,在教学过程中应注重培养其工作效率,工作质量和工作纪律上的信息意识、时间意识、超前意识、责任意识、参
本文以羟丙基甲基纤维素(HPMC),10%聚乙烯吡咯烷酮(PVP)乙醇液为辅料,制备了菊花提取物(Chrysanthemum morifolium Extract,CME)缓释片,该缓释片在蒸馏水中能够持续释放12小时。建
以N,N-二甲基十二烷基叔胺与1,4-丁二醇为原料两步合成季铵盐型双子表面活性剂12-4-12,通过单因素法确定N,N-二甲基十二烷基叔胺与1,4-二溴丁烷的最佳反应条件。双子表面活性
随着上汽自主品牌项目获得国家发改委批准,上汽汽车制造有限公司(上汽汽车)日前已经挂牌运作。这几天,在位于上海金桥经济技术开发区宁桥路的上汽汽车总部,一片繁忙景象。这幢8年