基于多层DEMs与GTP的三维构模及可视化

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随着科学计算可视化技术和GIS技术的发展,将可视化技术应用于地质勘探和数据处理中,为地质工作者在3D空间中观察、分析地质现象以及空间分布提供了新的方法和手段。本文提出多层DEMs与GTP体元混合构模方法并结合OpenGL技术,对地质体实现了三维可视化,并将研究成果应用于工程实际,取得了较好地实用效果。具体研究内容如下:   (1)在总结了国内外各种三维构模技术的基础上,重点研究了多层DEMs构模技术和GTP体元构模技术,分析了它们的优缺点;综合考虑到混合模型的优点、工程数据特点、地质体的分布与地层信息等因素,提出了基于不规则三角网的多层DEMs与GTP体元混合构模的方法来构造复杂的三维地质体。   (2)在构建基于不规则三角网的多层DEMs时,对空间三角网格形状综合优化算法进行了研究与改进,使空间三角网格形状更加合理并且与实际曲面更加逼近。   (3)为了解三维实体的内部构造必须对实体进行剖切,在分析三维实体剖切方法的基础上,重点研究了三角网格的垂直剖切算法,实现了对三维地质体模型的剖切,并生成了能够反映三维地质体内部信息的柱状图。   (4)介绍了三维可视化系统开发平台包括OpenGL技术及工作原理,然后应用上述研究成果,设计和开发了三维地质模型可视化系统基本部分。最后对其进行了实际的工程应用,实现了按实际钻孔点生成三维地质体模型及三维可视化相关操作。  
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