虚拟现实理论、语言和应用的若干问题研究

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虚拟实现是由客观需求所驱动而迅速发展起来的一项高新技术,是一项集先进的计算机技术、传感与测量技术、仿真技术、微电子技术等为一体的综合集成技术.从狭义上讲,虚拟现实是一种由计算机和电子技术的模拟环境(境界),境界由按照某种规律活动和相互作用的虚拟对象组成,用户可以在多种传感设备的帮助下通过视觉、听觉、触觉、力觉、运动感.嗅.味觉等多种感知渠道沉浸到这个环境中,并能借助多种感知工具交互式地实时考察和操作虚拟现象.从广义上讲,虚拟现实代表了未来信息社会的基本特征,通过向科学、技术、工程、军事、医学、教育、文化、艺术等各个领域的渗透,将对人类社会的方方面面带来深刻的影响.该文的研究工作围绕虚拟现实这个中心展开,包括理论、语言和应用三个方面的内容.其中理论部分的重点是提出新概念和新观点,以创新为原则;语言部分的重心是虚拟现实建模语言,潜在目标是建立能够把实践和理论整合在一起的统一框架;应用部分的重点是利用虚拟现实技术解决实际问题.
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