三维数字地形动态调度及修改技术

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飞行器的多媒体仿真研究、开发和应用是目前军队装备发展和建设中的一个重要领域。作为飞行器研制及性能评估的重要环节和组成部分,三维数字地形的多媒体仿真必不可少。本研究面向工程应用,运用了计算机的虚拟现实技术对三维地理信息系统提供的真实三维地形数据加以处理,在虚拟飞行环境下实现了对真实地形的模拟再现,并将其充分运用到相应的飞行模拟系统中。本论文主要研究工作及所取得的研究成果有: [1] 了解了流行的三维数字地图的内涵,以及它在资源管理、教育、军事等方面的应用,着重探讨了三维GIS与虚拟现实技术的结合; [2] 掌握了数字高程模型DEM、DED等数据的结构,实现三维数字地形的模型编码表示方法研究,建立三维数字地形模型的合理的数据结构; [3] 使用Visual C++语言及OpenGL编程,实现了对三维地形数据DEM的读取和仿真再现,使我们可以直接利用地形测绘行业通用的地形数据标准; [4] 综合运用了LOD,Mippmapping,地形分割等技术手段,以及对场景数据库的管理进行相应的优化,实现了对飞行模拟用的大地形的动态调度; [5] 基于真实的地形高程数据,通过对相应的地形数据库进行修改,实现了地形的动态修改; [6] 实现虚拟三维数字地景系统的开发; 本文的研究主要运用计算机虚拟现实技术来处理三维地理信息系统中所采集的三维地形数据信息,实现了真实地形的再现,解决了一系列相关的技术问题。将三维地理信息系统和虚拟现实技术有机的结合为一体,为飞行模拟系统的研究提供了更为可靠的理论数据。
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