Symbian OS游戏引擎的研究和应用

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近几年来,随着智能手机技术的进步,其相关的软件业也得到了爆破式的发展。因为Symbian OS在智能手机市场占有率上占有压倒性的优势,所以Symbian软件已经成为最为普遍的智能手机软件。手机游戏因为智能手机硬件性能的提高和操作系统的发展,得到了难得的发展机遇。更为强大的硬件和图形处理系统,以及更加实用的操作系统,使得手机游戏的可玩性有了一次划时代的变革。游戏引擎把游戏中底层的功能进行优化和集成,构成一个比较通用的框架结构。程序员可以直接以这一引擎为基础,在此平台对游戏进行批量的开发和移植。游戏引擎的出现不但节约了游戏软件的开发成本,而且极大的提高了游戏的质量。论文分析了智能手机操作系统的发展现状,以及智能手机游戏引擎的核心概念和具体应用,提出了智能手机游戏引擎技术对推动手机游戏发展的重要意义;深入研究了Symbian操作系统的通用模式及其框架结构,结合通用游戏引擎技术,提出了Symbian操作系统游戏引擎技术思想,并且给出其功能模型。在此基础上,通过对Symbian游戏系统体系架构的分析,提出了Symbian游戏的六层模型及游戏引擎在整个游戏系统中的位置以及关键作用。最后针对RealMan系列游戏项目的开发,以Symbian操作系统游戏引擎的功能为出发点,深入探讨了智能手机游戏引擎中与绘图、声音、数据库、事件处理、碰撞检测等有关的核心模块的具体实现技术。最终证明本文提出的Symbian操作系统游戏引擎技术确实可以缩短游戏的开发周期,提高游戏的开发质量。
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