论文部分内容阅读
目的:研究主动诱发条件下,自主神经反应模式的特点和其对情绪体验的影响。
方法:采用电脑游戏作为主动情绪诱导范式,探讨在游戏的不同阶段自主神经反应模式的特点及影响因素,然后再进一步探讨不同类型的自主神经反应模式对情绪体验的影响。
结果:1、发现在游戏的预期阶段,LF、HF显著高于其他阶段,而在游戏的应对阶段皮电、心率显著地高于其他阶段,皮温显著低于另外两个阶段。2不同阶段的自主神经反应包含多种模式,以共同激活模式为主和副交感神经单独抑制模式为主。3、自主神经反应模式中的协同类型与不协同类型在恐惧、悲伤和紧张的体验上有显著差异,生理指标无差异。4、皮电的高低反应组在惊奇体验上有显著差异,皮温的高低反应组在兴趣体验上有显著差异,心率的高低反应组在情绪体验上无显著差异。5、不同类型的自主神经反应模式在高、低恐惧评分组的分布有显著差异,生理指标无显著差异。
结论:1、从时间维度证明了存在不同的自主神经反应模式,为Berntson的理论提供了新的证据。2、任务的不同心理成分和个体差异因素共同影响自主神经活动的变化。3、独立的生理指标无法区分情绪体验的特异性。4、自主神经反应模式反映了个体的情绪调节能力,并影响着负性情绪的体验。