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摘要:经过近几年激烈的竞争,目前市场上主流智能手机操作系统分别为IOS、Android。据统计资料表明,安卓系统在移动操作系统中占据了绝大部分的位置,所占比例达到了58.8%,而苹果只占32.2%。本文针对安卓系统中手机应用的发展进行了研究、分析,指出未来安卓手机应用的发展趋势。
关键词:安卓系统;手机应用;未来发展
1、安卓系统
1.1安卓系统
安卓是一种以Linux为基础,极具开放性的操作系统,当前其本身在移动终端中有大范围的使用。此种操作系统是2007年由谷歌推出,一经推出即获得了大规模的应用。当前安卓系统多用于各种移动设备的终端,手机、平板、电视以及游戏机等。
1.2安卓系统架构
在程序编写人员进行程序开发相关工作时需要借助一个工具,在安卓系统发展成熟之前,此工具通常甚至总是为Java,没有为程序编写人员提供多样化的选择。当程序编写人员终于意识到安卓系统的便利性时,在编程语言上同样也有了更多的选择。安卓系统架构中以Linux系统为核心,Java是其中一种重要的编程语言,但是在安卓系统中已然可以使用c/c++作为编程语言完成程序的开发。在安卓系统中有三个层次:内核、中间层以及应用程序构架。第一层提供安全、内存和进程方面的管理,并且其在整体系统中也充当了一个通道的位置,将系统上层的软件与系统硬件条件联合了起来。第二层中包含的内容主要有函数库以及系统运行环境。函数库起到的主要作用就是为用户提供Java中的一些功能,同时其自身为系统程序的正常运行提供API,保证应用程序的正常运行。系统运行环境指的就是安卓应用程序的运行环境。程序猿通过应用程序框架完成对其核心应用程序的访问,使用这一方式能有效实现程序设计相关工作的简化,对于其应用程序开发工作十分有利。同时还能为安卓系统用户提供SMS、MMS、行事日历、电话簿管理等智能电话基础功能。
2、安卓系统在多领域应用趋势
2.1智能电视
在安卓与IOS的竞争中目前仍然处于优势的一点就是智能电视领域。统计数据表明,提到针对安卓以及IOS系统智能电视进行应用程序的开发,对IOS有兴趣的开发者展40%,而对安卓系统有兴趣的开发站占44%。在电视这一载体中安装应用程序改变了人们从前的电视节目收看观念,对于改进人们的电视机观看体验起到了十分重要的推动作用。
2.2智能手机
在安卓与IOS系统开始智能手机市场的竞争之前,智能手机的发展还远没有目前这么迅速。安卓系统的开放性是其在智能手机市场能与IOS系统抗衡的重要原因。手机生产企业在制造手机的过程中使用安卓系统时无需付出高额的软件费用,降低了生产商进行手机生产相关工作时需要付出的成本,使得当前市面上存在大量的千元以下智能手机,让智能手机的使用门槛进一步降低,更好的实现了智能手机终端的普及。
在使用搭载安卓系统的智能手机时,用户不断发现安卓系统的方便性。通过安卓系统自身的能力能与WiFi、4G、WAP等各种网络相衔接,实现真正的移动上网。当安装过相应的手机应用程序后可以实现各种功能的扩展,由于安卓系统的源代码持续处于开放状态,所以许多游戏开发厂商热衷于针对安卓系统开展游戏开发相关工作。统计资料表明,截止2016年12月31日与安卓系统相匹配的应用程序数量已经达到了上百万款,与IOS系统的差距正在逐步減小。
3、安卓系统手机应用的未来发展趋势
3.1云端应用占据主流
目前手机应用市场上的各类应用程序大多为单机游戏,在用户下载完成后在使用过程不需要额外付出流量,不会产生任何联网行为。这种做法对于用户的手机流量有节省作用,但是每一款游戏都有达到尽头的时候,当游戏玩到尽头时消费者对于该款游戏的兴趣便会彻底失去,所以目前手机应用市场中存在大量的“快餐游戏”,即看着觉得好玩,玩过一次马上删掉那一种,对于我国手机应用市场的可持续发展十分不利。未来云端应用将会占据安卓手机应用市场的主流。对于用户来说,通过云存储重要信息,当发生任何信息丢失的意外时能便利地找回各种重要信息,同时用户还能将自己的应用程序相关信息存储在云端,对于游戏开发产生提供后续升级更新服务提供了条件,对于保证我国手机应用市场的可持续发展有促进作用。
3.2手机应用盈利模式变化
从前手机应用想要实现盈利需要在游戏的可玩胜方面有较高的要求,吸引消费者通过付费完成对游戏的购买。而当前已经发展出一种内置的收费形式,即手机应用采用免费下载形式,当消费者在体验过游戏之后若对自己的角色不满意可以利用短信付费的形式对其进行加强,或者说当消费者玩至一定的关卡时需要付费才能进行接下来的关卡。此种内置式的付费方式简单地说就是利用一款免费的应用将收费的部分传递至消费者眼前,通过收费后可玩性的提升完成盈利。
3.3社交网络发挥重要作用
当前我国主要的社交网络包括腾讯QQ、微信、新浪微博等,目前许多手机游戏一改从前手机端游戏不需要联网的特点,利用游戏时以及游戏后的联网让完成游戏的用户能看见自己成绩与社交好友成绩的对比,同时有些游戏还具有“炫耀”功能,即当你的成绩比好友高时可以选择向好友炫耀,显著提升了游戏的可玩性。未来社交网络对各种手机应用的影响将会越来越明显,在手机应用开发的过程中注重社交网络元素的注入是十分有必要的。
3.4新型技术的出现与发展
HTML5技术的出现对于手机应用市场来说是一项十分重大的变革。从前想要在手机端实现与PC端相似的网页玩游戏是十分困难的,因为在浏览器中的Web技术与HTML之间的兼容性存在较大问题,但是目前HTML5技术出现,能轻易实现这一功能,对用户的行为模式可能带来较大的影响。
关键词:安卓系统;手机应用;未来发展
1、安卓系统
1.1安卓系统
安卓是一种以Linux为基础,极具开放性的操作系统,当前其本身在移动终端中有大范围的使用。此种操作系统是2007年由谷歌推出,一经推出即获得了大规模的应用。当前安卓系统多用于各种移动设备的终端,手机、平板、电视以及游戏机等。
1.2安卓系统架构
在程序编写人员进行程序开发相关工作时需要借助一个工具,在安卓系统发展成熟之前,此工具通常甚至总是为Java,没有为程序编写人员提供多样化的选择。当程序编写人员终于意识到安卓系统的便利性时,在编程语言上同样也有了更多的选择。安卓系统架构中以Linux系统为核心,Java是其中一种重要的编程语言,但是在安卓系统中已然可以使用c/c++作为编程语言完成程序的开发。在安卓系统中有三个层次:内核、中间层以及应用程序构架。第一层提供安全、内存和进程方面的管理,并且其在整体系统中也充当了一个通道的位置,将系统上层的软件与系统硬件条件联合了起来。第二层中包含的内容主要有函数库以及系统运行环境。函数库起到的主要作用就是为用户提供Java中的一些功能,同时其自身为系统程序的正常运行提供API,保证应用程序的正常运行。系统运行环境指的就是安卓应用程序的运行环境。程序猿通过应用程序框架完成对其核心应用程序的访问,使用这一方式能有效实现程序设计相关工作的简化,对于其应用程序开发工作十分有利。同时还能为安卓系统用户提供SMS、MMS、行事日历、电话簿管理等智能电话基础功能。
2、安卓系统在多领域应用趋势
2.1智能电视
在安卓与IOS的竞争中目前仍然处于优势的一点就是智能电视领域。统计数据表明,提到针对安卓以及IOS系统智能电视进行应用程序的开发,对IOS有兴趣的开发者展40%,而对安卓系统有兴趣的开发站占44%。在电视这一载体中安装应用程序改变了人们从前的电视节目收看观念,对于改进人们的电视机观看体验起到了十分重要的推动作用。
2.2智能手机
在安卓与IOS系统开始智能手机市场的竞争之前,智能手机的发展还远没有目前这么迅速。安卓系统的开放性是其在智能手机市场能与IOS系统抗衡的重要原因。手机生产企业在制造手机的过程中使用安卓系统时无需付出高额的软件费用,降低了生产商进行手机生产相关工作时需要付出的成本,使得当前市面上存在大量的千元以下智能手机,让智能手机的使用门槛进一步降低,更好的实现了智能手机终端的普及。
在使用搭载安卓系统的智能手机时,用户不断发现安卓系统的方便性。通过安卓系统自身的能力能与WiFi、4G、WAP等各种网络相衔接,实现真正的移动上网。当安装过相应的手机应用程序后可以实现各种功能的扩展,由于安卓系统的源代码持续处于开放状态,所以许多游戏开发厂商热衷于针对安卓系统开展游戏开发相关工作。统计资料表明,截止2016年12月31日与安卓系统相匹配的应用程序数量已经达到了上百万款,与IOS系统的差距正在逐步減小。
3、安卓系统手机应用的未来发展趋势
3.1云端应用占据主流
目前手机应用市场上的各类应用程序大多为单机游戏,在用户下载完成后在使用过程不需要额外付出流量,不会产生任何联网行为。这种做法对于用户的手机流量有节省作用,但是每一款游戏都有达到尽头的时候,当游戏玩到尽头时消费者对于该款游戏的兴趣便会彻底失去,所以目前手机应用市场中存在大量的“快餐游戏”,即看着觉得好玩,玩过一次马上删掉那一种,对于我国手机应用市场的可持续发展十分不利。未来云端应用将会占据安卓手机应用市场的主流。对于用户来说,通过云存储重要信息,当发生任何信息丢失的意外时能便利地找回各种重要信息,同时用户还能将自己的应用程序相关信息存储在云端,对于游戏开发产生提供后续升级更新服务提供了条件,对于保证我国手机应用市场的可持续发展有促进作用。
3.2手机应用盈利模式变化
从前手机应用想要实现盈利需要在游戏的可玩胜方面有较高的要求,吸引消费者通过付费完成对游戏的购买。而当前已经发展出一种内置的收费形式,即手机应用采用免费下载形式,当消费者在体验过游戏之后若对自己的角色不满意可以利用短信付费的形式对其进行加强,或者说当消费者玩至一定的关卡时需要付费才能进行接下来的关卡。此种内置式的付费方式简单地说就是利用一款免费的应用将收费的部分传递至消费者眼前,通过收费后可玩性的提升完成盈利。
3.3社交网络发挥重要作用
当前我国主要的社交网络包括腾讯QQ、微信、新浪微博等,目前许多手机游戏一改从前手机端游戏不需要联网的特点,利用游戏时以及游戏后的联网让完成游戏的用户能看见自己成绩与社交好友成绩的对比,同时有些游戏还具有“炫耀”功能,即当你的成绩比好友高时可以选择向好友炫耀,显著提升了游戏的可玩性。未来社交网络对各种手机应用的影响将会越来越明显,在手机应用开发的过程中注重社交网络元素的注入是十分有必要的。
3.4新型技术的出现与发展
HTML5技术的出现对于手机应用市场来说是一项十分重大的变革。从前想要在手机端实现与PC端相似的网页玩游戏是十分困难的,因为在浏览器中的Web技术与HTML之间的兼容性存在较大问题,但是目前HTML5技术出现,能轻易实现这一功能,对用户的行为模式可能带来较大的影响。