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小程序,大“重”若轻
如今的中国移动互联网市场,无疑在走向两个极端—“越来越重”和“越来越轻”。如果说在手游市场,重度手游更有可能给自己挣得一片天,那么微信小程序的出现,其实就证明了“轻”也是一个不容忽视的力量。
而“王者荣耀赛事”和“炉石传说”走的都是这种路线,以“王者荣耀赛事”为例,玩家只要打开小程序,就能随时随地欣赏到对应的赛事,简单又轻松。而对于小程序开发商来说,也能更有效真实地统计赛事的关注度。很显然,在这里小程序所担纲的就是一个产品窗口的角色。
做更靠谱的手游资讯
除了做点对点的游戏直播渠道之外,利用小程序,手游开发商还能为《微信》用户打造更为靠谱的手机手游资讯。
虽然目前有不少人气手游公众号,但是随着人气的不断提升,这些手游公众号大多变成了“拿钱办事”的营销号,只要有广告费,多烂的游戏都敢吹。而在这一点上,小程序所追求的“点对点”则能更精准地满足不同用户的需求—比如在目前版本的小程序中,用户搜索“炉石传说”或者“炉石”都不会得到任何搜索结果,只有搜索“炉石相册”才能看到想要的东西。
这就意味着这些小程序不能靠抱某些人气内容的大腿,来将用户引导到自己这边来。但这些内容并不是每个人都想看到,对于资讯类公众号来说,无论做什么内容,都得先保证自己不会被用户抛弃。这一点自然是《微信》的“精神洁癖”,但也是因此,小程序才能和公众号区分开来并拥有更为强大的生存潜力。
结束语
对于许多HTML5游戏开发商来说,在小程序正式公布之后,他们曾经预料之中的HTML5游戏春天并不会到来。但是毕竟HTML5游戏开发同样要运用到很多的HTML5开发知识,HTML5游戏开发商可以将这些开发力量投入到游戏相关领域中去,为手游开发商去做各种形式的小程序。从这种角度来说,HTML5游戏开发商依旧可以在小程序上市的时候,成为其中的受益者,而不用辛辛苦苦地去等待“下一个春天”。
如今的中国移动互联网市场,无疑在走向两个极端—“越来越重”和“越来越轻”。如果说在手游市场,重度手游更有可能给自己挣得一片天,那么微信小程序的出现,其实就证明了“轻”也是一个不容忽视的力量。
![](/img/pic.php?url=http://img1.qikan.com/qkimages/jssw/jssw201704/jssw20170431-2-l.jpg)
而“王者荣耀赛事”和“炉石传说”走的都是这种路线,以“王者荣耀赛事”为例,玩家只要打开小程序,就能随时随地欣赏到对应的赛事,简单又轻松。而对于小程序开发商来说,也能更有效真实地统计赛事的关注度。很显然,在这里小程序所担纲的就是一个产品窗口的角色。
做更靠谱的手游资讯
除了做点对点的游戏直播渠道之外,利用小程序,手游开发商还能为《微信》用户打造更为靠谱的手机手游资讯。
虽然目前有不少人气手游公众号,但是随着人气的不断提升,这些手游公众号大多变成了“拿钱办事”的营销号,只要有广告费,多烂的游戏都敢吹。而在这一点上,小程序所追求的“点对点”则能更精准地满足不同用户的需求—比如在目前版本的小程序中,用户搜索“炉石传说”或者“炉石”都不会得到任何搜索结果,只有搜索“炉石相册”才能看到想要的东西。
这就意味着这些小程序不能靠抱某些人气内容的大腿,来将用户引导到自己这边来。但这些内容并不是每个人都想看到,对于资讯类公众号来说,无论做什么内容,都得先保证自己不会被用户抛弃。这一点自然是《微信》的“精神洁癖”,但也是因此,小程序才能和公众号区分开来并拥有更为强大的生存潜力。
![](http://img1.qikan.com/qkimages/jssw/jssw201704/jssw20170431-3-l.jpg)
结束语
对于许多HTML5游戏开发商来说,在小程序正式公布之后,他们曾经预料之中的HTML5游戏春天并不会到来。但是毕竟HTML5游戏开发同样要运用到很多的HTML5开发知识,HTML5游戏开发商可以将这些开发力量投入到游戏相关领域中去,为手游开发商去做各种形式的小程序。从这种角度来说,HTML5游戏开发商依旧可以在小程序上市的时候,成为其中的受益者,而不用辛辛苦苦地去等待“下一个春天”。