设计中的艺术与技术

来源 :经济与法律 | 被引量 : 0次 | 上传用户:aibertini
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  摘要:随着人类的发展,设计从制造活动中分离了出来,成为了单独的学科,区别于传统的艺术门类,设计包含了更多的内容,也更贴近人们的生活,数字化媒体的出现,促使社会环境发生了质的变化,网络技术、数码艺术设计、数字电影电视、多媒体广告短片等新兴科技在不断地挑战着当代艺术设计形式的同时,也充实着当代艺术设计的外延。科技与艺术之间的界线越来越模糊,多元化的视觉观念也暗示着新的视觉传达方式将要打破传统设计门类的界限,让艺术设计成为一种能够融合多种学科的载体。
  关键字:设计 艺术 科学技术
  
  一、设计艺术和科学技术
  人们普遍认为科技与艺术是两个完全不同的话题, 是两个完全不同的领域, 科学技术研究的是自然规律, 艺术则注重情感的表达和形式的研究。尽管科技与艺术有着本质的区别, 但是它们的关系不是对立的而是互补的。科学技术在一定意义上影响和促进了艺术设计的生产与发展, 艺术设计的发展和成果同样也推动着科技的进步与发展。作为人类认识世界、改造世界的两个最有力的手段, 互相作用, 互相影响, 缺一不可。科学技术可以解释人们的审美心理, 可以为艺术提供全新的观点、方法, 艺术家可以通过科技开拓视觉创作思维;科学技术的发明创造可以改变艺术的形式和风格;科学的新理论对艺术创新也有直接的影响。
  在历史上, 艺术、技术和科学之间的界限并不明显, 有很多有名的艺术家本身也是著名的科学家,如文艺复兴时期的画家达·芬奇,他不仅是著名的画家,同时也是发明家、哲学家、生物学家、建筑工程师和军事工程师。透视学的理论研究,使人类能在二维的世界里创造三维的虚拟空间;绘画大师伦勃朗通过应用光学知识,使自己的作品更加的有层次感。文艺复兴时期写实主义绘画的繁荣和发展与透视学、光学理论的研究是分不开的。自工业革命以来, 各种新材料、新技术的运用层出不穷, 它们对设计的创新起到了举足轻重的作用。个人电脑的应用更是将艺术创新推向一个新的高度。
  二、手绘图与电脑技术
  上世紀包豪斯设计教学中提倡“艺术与技术有机地相结合”,一直延续至今。而近年来,电脑技术不断地更新和高速发展,也带动了艺术设计的快速发展。艺术设计与电脑技术已经紧密地结合在一起,传统的手绘设计图大部分由电脑设计软件所代劳———这应该就是现代的“艺术与技术有机地相结合”。
  电脑的记忆功能远远优于人脑,更便于设计图纸的修改、储存、复制,电脑设计的图纸精细、准确度高,电脑技术的发展为艺术设计带来了新的创作方式和艺术语言,加强了艺术设计作品的表现力。电脑设计软件是设计者思维另一方面的拓展。平面设计软件的图像合成、图像处理、滤镜特殊效果等等这些效果,都极大地拓展了设计者的思维空间。三维设计软件能拓展设计者的三维空间想象力,并把设计作品更为直观地表现出来,尤其是软件中的摄相机视角、灯光、材质、光能传递、渲染等等各种特殊效果。
  尽管电脑设计软件成为越来越多的设计者设计制作的工具,手绘设计图仍是表现设计构思的关键环节。在电脑设计软件出现前,手绘设计工具能快速的、方便的画出许多构思图,选定一个最佳的方案,然后用手绘设计工具制作出较为精制而美观的设计效果图。虽然手绘图制作的时间长、劳动强度大,又不便于修改、保存,图纸精细、准确程度,团体合作设计、快速交流等等都不如电脑技术。但相对于电脑技术,手绘设计图更能挖掘设计者的设计潜力。手绘能快速的表达设计者的设计思维,使设计者的设计思维更加的敏捷、活跃,还能提高设计者的艺术素养,加强其手绘的表现能力。手绘图更强调的是个人的艺术风格的培养和精进,这也是电脑技术所没有的。
  三、设计中的艺术和技术
  虽然手绘设计被电脑设计逐渐的取代,年轻一代的设计师也更倾心于电脑软件的应用,但是手绘的艺术性、独特性确实电脑不能做到的,相应的,电脑设计的精确性、可重复性也是手绘无法企及的。设计是为了艺术而创作,技术是辅助的工具,技术的革新促使了新艺术的不断产生,但也是因为有了新的想法、新的设计才有新的技术,它们是互相作用,互相推动的,但要有欲望才有实现欲望的动力,才有实现欲望的工具。技术就是应设计的艺术性的提高而不断提高的,而艺术也因为技术的提高而趋于多元化,设计语言更容易表达。各种设计软件让设计变得更容易,人们可以轻易地达到过去需要很多工艺才能达到的艺术效果,而且是可以成批生产,大量复制的。
  而当代设计中技术的提高未必会对艺术有提高,过去艺术的创作只能由专门的工匠来完成,但技术的更新,机器的应用让艺术渐渐的大众化,人人都是生活的设计师,网络时代也让一切变得明了,抄袭也成了家常便饭,艺术的创作就变成了艺术的拷贝,艺术的效仿,真正的好设计却越来越少,这也是技术泛滥所引发的不容忽视的问题。
  四、结语
  设计是一门独特的艺术,它将艺术与技术完美的融合为一体。设计的独特性在于它是在艺术基础上的创意行为,但更贴近现实生活,因此设计也是一门现实的艺术,它将艺术融入了人们的日常生活中。科技虽然无法左右设计师设计的内容,但掌握先进的知识和技术是为了更好的创意,将设计中合理的艺术与现代科技结合,才不至于被世界前进的车轮弃置门外。
  
  参考文献:
  [1] 刘琳.浅析科学技术对艺术设计的影响[J].艺术与设计,2009年 06期.
  [2] 许文茹.论电脑设计和手绘图在艺术设计中的优缺点[J].光盘技术,2009年 01期.
其他文献
摘要:由于我国长期实行城乡二元社会结构,国家发展的重心长期停留在城镇,在法律、政策的制定上都明显倾向于城镇,广大农民得不到同等的重视,平等权受到了侵害。本文拟从我国农民平等权的现状出发,分析造成这一现状的原因,在明晰原因的基础上为我国进一步完善农民平等权提出建议,以期广大农民享有真正的平等。  关键词:农民 城镇居民 平等权    我国是个真正的农民大国,13亿人口中,有9亿多是农民。中国农民
期刊
摘要:企业披露环境会计信息对贯彻落实科学发展观,构建资源节约型、环境友好型的低碳经济社会,具有一定的理论价值与现实意义。本文以我国上市公司环境会计信息披露为主题,首先,对环境会计信息披露的具体内容进行阐述;其次,介绍了我国环境会计信息披露的规范和要求;再次,论述了我国上市公司环境问题会计信息披露存在的问题与成因;最后,提出完善我国上市公司环境会计信息披露的建议。  关键词:环境会计 信息披露
期刊
摘要:制度是组织生存与发展的重要保障, 学校作为现代社会的一种基层组织, 它的正常运行和教育功能的实现在很大程度上取决于其自身制度的完善程度及优劣与否。当前, 在社会转型和学校教育内部各种矛盾、冲突的驱使下, 我国的广大中、小学校正历经一个复杂、渐进的变革过程。学校变革必然包括对其内部制度的改革;学校内部制度的改进和完善可以推动学校其他方面的变革不断走向深入。因此, 致力于学校变革中的制度建设是每
期刊
1999年,全国基本养老基金收入1960亿元,发放1800亿元,盈余160亿元,滚存结余仅700亿元。名义积累与实际积累不符将使未来支付高峰到来时福利承诺的兑现风险增加,因此改革现有的社会保障体系是迫在眉睫的问题,而其中如何开辟新的筹资渠道,实现社会保障基金的保值增值是完善社保体系中最亟待解决的问题。  从总体上看,全国的养老金有少部分盈余,但这部分盈余大多积累在人口结构相对年轻,经济相对发达的地
期刊
摘要:“三位一体”问题一直以来是每一位神学家或宗教哲学家所热衷于解决,但又一直还没有被解决的问题,虽然,现今的理解友好多种,但可以说,没有一个能真正的把它解释清楚。其实,三位一体本身是一种超验性问题,仅以我们现有的经验是完全不可能把它解释清楚的,它也只能是被用来信仰,是不能被理解的,任何一种现今的理解方式都是一种谬论,或者毫不客气的说,都是一种对神性的亵渎。  关键字:三位一体 经世三一 内在
期刊
摘要:铁路运输在我国承担着中远途运输的主要运力,但是,对列车晚点的问题,铁路法所作的规定并不适合现在时代和现实的要求,对于铁路方是否承担责任以及承担何种责任,铁路法并未作规定,晚点道歉是温柔一刀,你不接受也得接受;接受了也什么都得不到。铁路运输合同是明确铁路运输企业与旅客、托运人之间权利义务关系的协议,旅客车票、行李票、包裹票和货物运单是合同或者合同的组成部分。而火车晚点,包括两层含义:一是迟延发
期刊
摘要:随着手机的普及,手机短信成为人们交流和传递信息的重要方式。其中,最为流行的要数幽默手机短信。幽默手机短信中的语言简洁而多变,轻松又活泼,从语言学的角度可视作一种新型的语言风格和领域而应当被给予更多的重视。本文通过分析语用失误具有的一些特征,如共知性,隐含性,可撤销性等,旨在探索幽默手机短信中的预设现象以及其这些短信是如何被解读并给短信接收者带来愉悦的心情的。  关键词:幽默手机短信 语用预
期刊
摘要:十七届三中全会上《中共中央关于推进农村改革发展若干重大问题的决定》明确提出:要健全农业生态环境补偿制度,形成有利于保护耕地、水域、森林、草原、湿地等自然资源和物种资源的激励机制。建立健全农业生态补偿机制,不仅是解决严峻的农业生态环境问题的有效手段和完善农业环境保护政策体系的重要方面,而且是调整相关主体利益关系,协调区域农业发展,促进农村社会公平的重要措施。建立与创新农业生态补偿的长效机制,促
期刊
摘要:网络游戏产业的快速发展也加剧了网络虚拟财产侵权问题。当前我国关于网络虚拟财产法律制度还不完善,遏制网络虚拟财产侵权, 强化网络虚拟财产法律保护具有重要意义。  关键词:新型财产 网络虚拟财产 侵权    近年来,我国网络技术高速发展, 网络游戏产业的发展更是快速,网络虚拟财产侵权问题也越来越多。当前我国关于网络虚拟财产法律制度还不完善, 遏制网络虚拟财产侵权, 强化网络虚拟财产法律保护势
期刊
对于学生来说,玩是它们的天性,前苏联教育家马卡连柯认为:“游戏在儿童生活中具有与成年人的生活,工作和服务同样重要的意义。”他认为未来活动家的教育,首先要从游戏中开始。因此如何评价学生爱玩游戏,不能单以简单的肯定和否定,尤其是在全国推广素质教育的今天,这个问题的处理必然会影响到学生的健康发展,处理不好甚至会给社会带来隐患。本文试图想通过对学生玩游戏的心理分析出发,阐述一下学生玩游戏的利和弊:  从电
期刊