探讨次世代游戏视觉角度的设计

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游戏的视觉角度是指游戏所采用的一种表达方式,一部好的作品需要通过一个让人非常容易接受的角度来欣赏。之所以要探讨游戏视觉角度的设计是因为,游戏在经历了从8位的红白机到现在次世代主机载体的发展历程中,最吸引人也最直观改变的就是画面的效果,怎样才能在视觉效果上给人最直观的感受,让人更加溶人游戏中,那就要需靠一个合理的视觉角度来达到。本文通过对国内外优秀游戏作品的视觉角度探讨,来找寻中国次世代游戏的视觉角度设计和制作方案。
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