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本文设计的上肢三维重建模型使用三轴加速度传感器作为数据的采集模块,并通过ZIGBEE发送模块将采集得到的加速度数据发送到计算机端。对采集得到的加速度数据进行分析,得到人体前后臂与垂直方向的夹角。本文使用最近流行的Java3d技术,进行人体上肢模型的驱动。并根据计算得到的夹角,进行人体上肢模型的驱动。其中人体模型的建立是使用3ds Max三维建模软件设计的、通过比较人体上肢动作和佩戴加速度采集设备后的三维重现画面,我们可以发现此三维重建模型具有很高的三维重建准确度。