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请看图1及其循环着法。
红方首着马三进二具有两种作用:为自己的车生根,造成邀兑车;同时马又塞住象眼儿,造成车捉炮,属“兑兼捉”,应重判为捉。续着马二退三,企图下一步用一马换取对方一车一炮,在交换中得子,也为一捉,红方两步棋为二打。
黑方相应的两步动车均为闲。
裁定:双方为二打对二闲,二打的红方必须变着,不变作负。
请看图2及其循环着法。
红方首着马四进三企图送吃马而换炮,似乎为兑,然而又造成下一步车马联合捉炮,属送吃兼捉,也可以说是“兑兼捉”,应重判为捉。续着马三退四造成车马联合捉炮,又是一捉。红方为二打,黑方两步动炮均为闲。
裁定:双方为二打对二闲,二打的红方必须变着,不变作负。
图3也是一个兑兼捉的案例,请看双方循环着法。
红方首着车七平八具有两种作用:车因有炮为根,与黑车成兑的关系,但同时造成马六进八的捉车,系“兑兼捉”,应重判为捉。续着车八平七也一样,在兑车的同时还造成马九进七的捉,也为一打。
黑方两步动车都在联合过河中心卒叫杀,也为二打。
裁定:双方均为非长将的长打,判和。
请看图4及其循环着法。
红方首着前炮平五具有三种作用:一是造成红炮对黑方中炮成献的关系,二是所献之炮还捉着过河中卒,三是炮又起到了为黑马消根的作用,造成红车对黑马从原来的无捉变成了现在的有捉状态,三种作用择其重者判为捉。续着炮五平四是照将,两步棋为二打。
黑方相应的两步动将,都是为了保马,为二闲。
裁定:双方为二打对二闲,二打的红方必须变着,不变作负。
图5选自1999年新规则棋例细则第12条,请看双方循环着法。
红方步步动炮具有两种作用:一是炮本身步步献给黑方2路炮吃,为献,二是步步追捉黑车,这就形成了“献兼捉”,应重判为捉,红为长打。
黑方步步躲车避捉为长闲。
裁定:双方为二打对二闲,二打的红方必须变着,不变作负。
启示:有人提出本例设计得不合棋理,因为黑方即使接受献炮,也是胜棋:炮2平7,马九进八,车7退2,以下黑方必胜。这样就给裁判员提出了一个问题:实战中出现个别案例,其中某一方如果马上变着,其后果可能要比循环着法更好,甚至可以立即取胜。碰上了这种情况,作为当场裁判员在现场不能要求或暗示该方如何如何,只能对现场发生的实况按照规则去进行正确裁决,这样才符合“严肃、认真、公正、准确”八字方针的精神。
对于本例来说,黑方可能这样表示:“我不愿意接受献吃炮,就愿意用规则来取胜。”当然这样也无不可。
经过核对,本图选自1984年试行规则的第46图,新规则可能在复印时丢了一个棋子——红炮,坐标是(8,6),补上文,本例就符合棋理了。