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扑朔迷离的游戏剧情
剧情设计一贯是《孤岛惊魂》系列游戏的强项,本作也不例外。本作剧情发生在喜马拉雅山脉下一个几乎与世隔绝的国家内,这里堪称尚未开化的半野蛮之地,基本没有得到国际社会的认可,由一位残暴的军阀头目统治。不过与俗套的主人公代表正义一方,推翻残暴统治者的剧情不同,本作主角就出生在这片土地上,主角的母亲与军阀头目有一定的关系。主角母亲在主角很小时带他前往美国生活,去世后的遗愿是将自己的骨灰播撒在故土上。主角为了完成母亲的遗愿回到祖国,由此展开了游戏的情节。
在游戏开头,主角即被军阀头目截获,但他并没有杀死主角。主角逃脱后加入反抗军,与军阀展开对抗。但反抗军内部对于发展路线产生巨大分歧,两个反抗军头领各自坚持自己的主张,游戏设计为主角选择支持谁谁就将领导反抗军,也就是说,主角的选择将直接影响到游戏的剧情及后续发展,同时,军阀头目多次与主角沟通联系,使游戏剧情扑朔迷离,引人入胜。
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游戏模式:将自由化
进行到底
《孤岛惊魂4》的很多思路延续第3部作品,但进行了大量改进及优化,给玩家更加细腻的游戏体验。与剧情和关卡固定的单机游戏不同,本作的游戏进程不仅自由化程度极高,而且游戏进程非常长,除了主线剧情外,还有大量可选任务和随机时间,如果玩家不断选择,游戏进程会非常漫长,当然玩家也可以选择只完成主线任务。
在游戏初期,主角仅能在南部地区活动,而且没有完整的游戏地图,需要在不断解锁通信塔才能获得完整地图,在完成部分任务后才能进入北方地区。游戏中有着多方势力的交错,主角可以自由选择去完成哪方交付的任务,诸如解救人质、劫夺物资、帮助农场主狩猎猛兽、帮助运送物资给相应人员、杀死通缉犯等等都是可选任务,玩家的体验感相比于前作而言大为丰富。
游戏中有两大系列的技能可以学习或升级,一是战斗技能,二是健康技能,前者可以使战斗力倍增,后者可以使抵抗伤害、恢复生命值的能力增加。
在游戏中,各种动物与植物令人眼花缭乱,但都有不同的用处,玩家需要充分利用,如植物可以用来制作针剂,而动物通常是获取皮毛用来制造相应的装具,以携带武器、弹药等。玩家还可以利用动物的肉制作诱饵猎取食肉动物,不过需要注意的是,要使用弓箭、刀具等原始武器猎杀动物才能利用其皮毛,一旦用枪械射杀动物就会破坏皮毛而无法利用。
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交通工具的设计也相当丰富,从船只、车辆,到滑翔伞、旋翼机等一应俱全,海陆空全方位都不用为行动担心,还可以骑着大象进行战斗。但对于交通工具的选择同样需要注意,空中交通工具速度最快,但旋翼机的故障率很高,可以购买滑翔衣来进行滑翔飞行。游戏中有一定的技巧可以摸索,例如四轮摩托车的通行能力远好于其他车辆,可以在狭窄甚至是没有路径的情况下通行。要阻拦或伏击敌人车辆时可以先把车辆横在道路上以堵塞交通,阻止敌人逃脱。在行动中驾驶装有机枪或无后坐力炮的皮卡车将非常有利,因为遭遇敌人时可以快速使用车载武器。
游戏中有大量防御坚固、驻守众多敌兵的堡垒或要塞,玩家仅凭自身力量几乎不可能攻破,可以花费相关经验值召唤其他雇佣兵协同作战。在安全屋内可以选择设定休息时间以决定是在白天还是黑夜开展行动。
游戏特色与武器装备
《孤岛惊魂4》的游戏环境设定为喜马拉雅山脉,其最大的特色莫过于游戏中的藏地风情,还有带有玄幻色彩的香格里拉关卡可以选择,进入香格里拉进行任务需要搜集齐全套的唐卡。
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游戏中的武器可以说是新旧混杂,没有出现科幻类武器。老式武器有毛瑟驳壳枪、MP34冲锋枪、MG42机枪等武器,而新式武器则是现今主流轻武器,如AK47步枪、MP5冲锋枪、SVD狙击步枪等。武器的组装自由化程度很高,诸如消声器、大容量弹匣、瞄准镜,乃至枪身迷彩图案等都可以自由选择。爆炸物方面,地雷、C4炸药包、燃烧瓶等一应俱全。没有出现标枪导弹、毒刺导弹等高科技含量的装备,对付直升机还是需要使用老式的RPG-7火箭筒,热成像仪等物品也未出现。游戏中有大量的商店和交易商人,玩家可以随时购买武器弹药、相关装备等等,如果完成军火商交付的任务将直接获赠部分武器。游戏开始时玩家仅能携带一支主战武器和一支手枪,但只要获取动物皮毛制造武器装具就可以增加武器携带量。
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《孤岛惊魂》系列游戏擅长刻画恶劣环境下的战斗与生存环境,而并不是以火爆养眼的战斗画面博取眼球。就本作来说,游戏中甚至存在角斗场这样的区域,仍然在开展野兽与人之间的血腥战斗,连玩家都有被投入角斗场的可能。玩家大部分时间还是依靠自身力量在战斗,在潜伏行动、特殊任务时需要很高的耐心与战术。敌人的数量及战斗力都很强,重甲敌兵、喷火兵,乃至凶猛的敌人军犬等都在考验玩家的能力。无处不在的各种动物虽然好看却相当危险,老鹰、猛兽、毒蛇等都会攻击玩家,甚至蜜蜂都有可能要了玩家的性命。因此尽管玩家可以拥有丰富的武器装备,但仍然需要一定的技巧和战术才能最终获胜。
优美的藏地风情,扑朔迷离的剧情,极大优化的游戏设计,使《孤岛惊魂4》可以说得上是一部精品,置身于游戏之中,一定会给玩家带来独特且不同的感受。