论文部分内容阅读
针对分布式视频会议,提出了一个基于对象的分层系统模型,描述了组成系统的各种构件的对象化方法和多媒体间的语义关系。这种模型将多媒体数据流在I/O级、处理级和传输网络级进行对象分解。多个对象的分布处理,易于按数据流编程实现,能很好地适应编程环境和网络环境。该模型可充分开发不同粒度的并行性,使媒体处理满足实时应用的需求,程序模块具有很好的可重用性,有利于不同操作环境下系统的实现及互通。