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在传统的客户/服务器(C/S)体系结构中,客户端通过单一通道获取服务器提供的服务,无法实现容灾抗毁,存在服务单点故障、系统扩展能力差等问题,因而传统的客户/服务器结构不能满足高可用环境使用要求。针对高可用服务体系关键性要求,提出了一种基于多服务提供者的高可用服务体系结构,阐述了该服务体系的组成、请求处理流程及服务提供者选择策略等,分析了通过多个服务提供者实现高可用性服务的可行性。