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小超(化名),男,小学六年级。父亲常年经商在外,母亲在家照顾他。由于母亲文化水平有限,未能在学习上给小超过多指导,随着年级的升高,小超的学习成绩一天天下降,以至在学习上完全丧失了自信。后来他无意中体验到电脑游戏带给他的自信与成功,遂沉迷其中,学习更是一塌糊涂。
据了解,小超的邻居小高曾多次带他到游戏机室玩电脑游戏,回家后的小超心里总是闷闷不乐,心想:“如果家里有一台电脑多好啊,在家都能玩游戏了。”小超多次请求家长购买一台电脑回家,但遭到家人的反对,而且还对小超说:“如果你能学好每一门功课,考试考得好,就奖励一台电脑给你。”但这时的小超早已沉迷于电脑游戏,无心上学。父母不满足他的要求,他越发自暴自弃,一旦手中有钱,放学就进游戏机室,甚至发展到没钱时想方设法骗父母的钱。每天奶奶给的早餐钱,他情愿饿肚子,也会拿来玩游戏。由于在电脑游戏上耗费了大量的精力,他上课经常睡觉,也不认真听讲,每天只是混日子。家长十分着急,但对他痴迷电脑没有较好的解决方法,只是盲目地对他进行打骂,阻止他玩游戏,这使小超产生了逆反心理,更痴迷于电脑游戏了,如果不玩就会出现焦虑、心慌、坐立不安、咬手指等现象,甚至有逃学的念头。
通过与小超多次谈心获悉,小超一直都想学好知识,可自己的自控能力与自觉性较差,在家长管教不力的情况下,便一天天地放任自己。学习上找不到朋友,却让他找到一个能让他开心、让他自信的朋友——电脑游戏。久而久之,电脑游戏成为他生活中不可缺少的一部分,家长的多次阻止并未让他放弃对电脑游戏的痴迷,除了偶尔画一下画,他的整个心思都放在了电脑游戏上。
从该生的情况分析,学习上不如意,令他选择电脑游戏,随着玩电脑游戏次数的不断增多,该生虽获得成功感和心理上的补偿,但却影响了他正常的学习、生活和交友。另一方面,他喜欢画画,这证明了他也能通过画画来获得心理满足,因此,我初步判断他并不是单纯性电脑痴迷症。
辅导策略与实施
我初步这样设想:只要我将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变痴迷电脑游戏的行为的。五年级下学期,我试着对小超进行了以下帮助:在思想上,首先消除他对学习的不良认识,同时与家长保持密切联系,试图与家长协商买电脑的事情,先让小超不再流浪于外面的游戏机室。同时让他多做其他感兴趣的事,比如画画,逐渐增强他的自信心。如果能让他知道其他事情也能尝到成功的满足感,并且将其转移到学习上,小超会喜欢学习,进而提高学习成绩的。
第一次辅导
辅导目的:针对该生出现的情况,通过师生谈心,了解该生的内心世界,初步满足该生的心理需求。
师:小超,你觉得学习怎么样?
超(皱起眉头):学习,这个问题,我不太感兴趣。
师:为什么?
超:上课又要专心听讲,又要发言……其实,我觉得一节课时间太难过了,如果……
师:如果什么?你说说。
超(兴奋地):如果玩电脑游戏,我想一节课、两节课,都是那么爽,太棒啦!
师:看来,你对电脑游戏真的非常感兴趣。
超:是的,因为我有成功的快乐。(说着又舞动手指像玩电脑游戏那样)
师:换个话题,你喜欢看书吗?
超:喜欢,我最喜欢看《西游记》。
师:那你最喜欢哪个人物?
超:我最喜欢孙悟空。
师:你喜欢他什么?
超:我觉得他很棒,什么都会,如果我也能像他一样,可多好啊。
师:像他一样怎样?
超:他能千变万化,想怎么样就怎么样。
师:你喜欢自由,渴望成功。其实学习也有乐趣,也会成功,你想体会吗?
超:当然想,可我没有办法。(眼睛望着我……)
师:小超,其实,知识就像一个朋友,你想学好它,就必须用心交上这个朋友,你试试看吧。
超(点点头):老师,我很想买电脑。
师:买电脑用来干什么?
超(兴奋地):当然用来玩游戏啊。
师:那这样的目的,你爸妈同意吗?
超:就是反对,所以我只好到外面的游戏机室玩了。
师:你玩什么游戏?
超:《帝国时代》……
师:你玩得怎样?
超:我是游戏机室里最棒的一个。
师:如果你先搞好学习,再玩游戏,我想你爸妈会同意你买电脑的。
超:真的吗?(高兴极了)可学习太难了。
师:老师与你一起定个目标,如果你能按要求上学,认真学习,上好每一节课,认真完成作业,你会有奖励的。
超:老师,这要求是不是太高了,我怎么能行?
师:你还没有试,怎么知道行不行?
超:好的,那我试试看。
小超在定下目标以后,有了很大的改观,上课能专心听讲,积极开动脑筋,虽然没有发言,但老师觉察到他曾思考过,第一天、第二天……一直到了第六天。那天,小超上英语课时,我发现他睡觉了,而且还流口水,开始我以为他是学累了,下课了我找他谈心。
师:小超,你很累吗?
超:不,不累。
师:那你怎么上课睡觉了?
超:(支支吾吾)老师,我……
师:怎么啦,说说看。
超:我,我去玩电脑游戏了。
师:那你是什么时候去玩的?
超:午睡时,我总是睡不着,心里闷闷不乐,后来趁妈妈不在,又去玩电脑游戏了。
师:那你记得曾经许下的诺言吗?
超:记得,记得,但我好难受。
通过这次谈话,我觉得小超渴望有电脑的欲望已经达到了极点,如果与他父母沟通商量买电脑一事,至少也能减少他去游戏机室玩游戏的次数。于是,我试着与他父母商量,一次、两次、三次……终于他父母同意了买电脑,小超知道家里买了电脑后,兴奋得不得了。
第二次辅导
辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手。结合第一阶段的行为分析,逐渐让小超先不到游戏机室玩电脑。
小超痴迷电脑游戏已经有一段日子了,我想如果深入了解他玩什么游戏,或许能帮助他改变对电脑游戏的看法,于是我到小超家里,与他一起玩电脑游戏。
师:小超,你喜欢玩什么游戏?
超:《帝国时代》……(说着,只见他操作灵活自如,一下子又赢了一次)
师:小超,电脑游戏的确很刺激,游戏里的那么多攻击力、技能你都能记住,为什么不能用在学习上呢。
超:因为我喜欢玩电脑游戏,觉得它很简单。
师:对我来说,电脑游戏是那么的深奥,但你能操作自如,而且还是最棒的一个。我想如果你多给点时间和精力在学习上,同样能获得成功的。
超:可是我对学习没有兴趣,怎么学都学不好。
师:孩子,世上无难事,只怕有心人。电脑游戏对老师来说那么难,你都能玩精,老师相信你在学习上也一定能行的。
通过师生的谈话,小超逐渐对学习有了新认识,觉得自己笨、记 不住的想法有所改变了。我查阅过有关心理学方面的资料,了解到孩子在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生理上容易达到兴奋点,因此大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感觉。由于小超长时间痴迷电脑游戏,不可能让他一下子不玩,因此我又与小超定下一个协议:每天完成老师布置的作业后可以在家玩一个小时的电脑游戏,我让他的父母在家里进行监管,目的在于让他断绝与外面游戏机室的联系。
第三次辅导
辅导目的:启发小超自己寻找改变的目标。目标确定以后,让目标具体化,为下一步辅导作铺垫。
超:老师,我想改变同学对我的看法。
师:那你有信心吗?
超:我当然有,可不知道具体该怎么做?
师:你以前参加绘画比赛不是获得了很多的奖项吗?同学们都很羡慕你。
超:可我的学习总是不理想,同学们不喜欢我,还经常说我“拖后腿”,心里可难受了。
师:要想得到同学们的认同,你首先要改变自己的学习观念和方法,要知道学习是要持之以恒的。
超:如果我的学习有进步,同学们会喜欢我吗?
师:当然会,还会热心帮助你。
超:我想得到同学们的帮助,这样他们就不会再用轻视的眼光看我了。
于是,我与小超一起商量学习的具体目标和奖励办法。
第一阶段:上课能认真听老师讲课,并坚持两周,每一节课就奖励一张贴纸,集齐一定量的贴纸,可以奖励玩电脑游戏1次(约2个小时)。
第二阶段:上课能积极思考,正确回答老师的问题,并能坚持的,累计到一定数量可奖励一本图画书,可以玩电脑游戏一次(约1小时)。
第三阶段:各科作业能按时按质按量完成,并坚持一个月的,可奖励一套绘画工具。
第四阶段:各科测验、考试成绩比以前有进步,就可负责班组的墙报。
第四次辅导
辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的办法,逐步改变小超痴迷电脑游戏的行为。
小超的学习有了很大的进步,同学们对他亲切多了,可我想,如果将电脑的技能与小超的画画有机结合,也是一种成功感的迁移,于是我与小超有了第四次谈话。
师:小超,你有了很大的进步,祝贺你!
超:
(笑着……)
师:小超,电脑除了可以玩游戏,你还知道它有其他用途吗?
超:不大清楚。
师:电脑是一种高科技的产品,除了玩游戏,它还给我们的学习、生活带来不少的帮助,我们可以通过电脑查找资料,增长见识,还可以借助电脑来画画。
超:真的吗?电脑也能画画?我有兴趣。
师:所以老师有一个提议,下学期我区将会举行一个小学生电脑绘画比赛,老师觉得你是最佳的人选,你想试试吗?
超:好啊!可我一点也不会啊。
师:你玩电脑游戏是最棒的,相信你也会学好电脑绘画的,不懂的,老师可以教你。
超:(高兴地)那太好了。
于是,小超一边学习,一边钻研电脑绘画。一段时间后,小超凭着自己勇于创新的精神,在电脑绘画比赛中获得了一等奖。
我们在教育那些痴迷电脑游戏的学生时,首先要做的是理解他们,理解他们的心理特征,理解他们的行为模式,将心比心地去感受他们所承受的压力和问题,从而加以纠正,培养他们建立正确的娱乐观念和娱乐方式。同时通过正确引导,把电脑游戏中追求成功的精神转移到学习和其他兴趣爱好上,从中获得成功的体验,这不仅有益于学生,更有益于社会。
(作者单位:广东肇庆第十五小学)
编辑:吴贤华
据了解,小超的邻居小高曾多次带他到游戏机室玩电脑游戏,回家后的小超心里总是闷闷不乐,心想:“如果家里有一台电脑多好啊,在家都能玩游戏了。”小超多次请求家长购买一台电脑回家,但遭到家人的反对,而且还对小超说:“如果你能学好每一门功课,考试考得好,就奖励一台电脑给你。”但这时的小超早已沉迷于电脑游戏,无心上学。父母不满足他的要求,他越发自暴自弃,一旦手中有钱,放学就进游戏机室,甚至发展到没钱时想方设法骗父母的钱。每天奶奶给的早餐钱,他情愿饿肚子,也会拿来玩游戏。由于在电脑游戏上耗费了大量的精力,他上课经常睡觉,也不认真听讲,每天只是混日子。家长十分着急,但对他痴迷电脑没有较好的解决方法,只是盲目地对他进行打骂,阻止他玩游戏,这使小超产生了逆反心理,更痴迷于电脑游戏了,如果不玩就会出现焦虑、心慌、坐立不安、咬手指等现象,甚至有逃学的念头。
通过与小超多次谈心获悉,小超一直都想学好知识,可自己的自控能力与自觉性较差,在家长管教不力的情况下,便一天天地放任自己。学习上找不到朋友,却让他找到一个能让他开心、让他自信的朋友——电脑游戏。久而久之,电脑游戏成为他生活中不可缺少的一部分,家长的多次阻止并未让他放弃对电脑游戏的痴迷,除了偶尔画一下画,他的整个心思都放在了电脑游戏上。
从该生的情况分析,学习上不如意,令他选择电脑游戏,随着玩电脑游戏次数的不断增多,该生虽获得成功感和心理上的补偿,但却影响了他正常的学习、生活和交友。另一方面,他喜欢画画,这证明了他也能通过画画来获得心理满足,因此,我初步判断他并不是单纯性电脑痴迷症。
辅导策略与实施
我初步这样设想:只要我将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变痴迷电脑游戏的行为的。五年级下学期,我试着对小超进行了以下帮助:在思想上,首先消除他对学习的不良认识,同时与家长保持密切联系,试图与家长协商买电脑的事情,先让小超不再流浪于外面的游戏机室。同时让他多做其他感兴趣的事,比如画画,逐渐增强他的自信心。如果能让他知道其他事情也能尝到成功的满足感,并且将其转移到学习上,小超会喜欢学习,进而提高学习成绩的。
第一次辅导
辅导目的:针对该生出现的情况,通过师生谈心,了解该生的内心世界,初步满足该生的心理需求。
师:小超,你觉得学习怎么样?
超(皱起眉头):学习,这个问题,我不太感兴趣。
师:为什么?
超:上课又要专心听讲,又要发言……其实,我觉得一节课时间太难过了,如果……
师:如果什么?你说说。
超(兴奋地):如果玩电脑游戏,我想一节课、两节课,都是那么爽,太棒啦!
师:看来,你对电脑游戏真的非常感兴趣。
超:是的,因为我有成功的快乐。(说着又舞动手指像玩电脑游戏那样)
师:换个话题,你喜欢看书吗?
超:喜欢,我最喜欢看《西游记》。
师:那你最喜欢哪个人物?
超:我最喜欢孙悟空。
师:你喜欢他什么?
超:我觉得他很棒,什么都会,如果我也能像他一样,可多好啊。
师:像他一样怎样?
超:他能千变万化,想怎么样就怎么样。
师:你喜欢自由,渴望成功。其实学习也有乐趣,也会成功,你想体会吗?
超:当然想,可我没有办法。(眼睛望着我……)
师:小超,其实,知识就像一个朋友,你想学好它,就必须用心交上这个朋友,你试试看吧。
超(点点头):老师,我很想买电脑。
师:买电脑用来干什么?
超(兴奋地):当然用来玩游戏啊。
师:那这样的目的,你爸妈同意吗?
超:就是反对,所以我只好到外面的游戏机室玩了。
师:你玩什么游戏?
超:《帝国时代》……
师:你玩得怎样?
超:我是游戏机室里最棒的一个。
师:如果你先搞好学习,再玩游戏,我想你爸妈会同意你买电脑的。
超:真的吗?(高兴极了)可学习太难了。
师:老师与你一起定个目标,如果你能按要求上学,认真学习,上好每一节课,认真完成作业,你会有奖励的。
超:老师,这要求是不是太高了,我怎么能行?
师:你还没有试,怎么知道行不行?
超:好的,那我试试看。
小超在定下目标以后,有了很大的改观,上课能专心听讲,积极开动脑筋,虽然没有发言,但老师觉察到他曾思考过,第一天、第二天……一直到了第六天。那天,小超上英语课时,我发现他睡觉了,而且还流口水,开始我以为他是学累了,下课了我找他谈心。
师:小超,你很累吗?
超:不,不累。
师:那你怎么上课睡觉了?
超:(支支吾吾)老师,我……
师:怎么啦,说说看。
超:我,我去玩电脑游戏了。
师:那你是什么时候去玩的?
超:午睡时,我总是睡不着,心里闷闷不乐,后来趁妈妈不在,又去玩电脑游戏了。
师:那你记得曾经许下的诺言吗?
超:记得,记得,但我好难受。
通过这次谈话,我觉得小超渴望有电脑的欲望已经达到了极点,如果与他父母沟通商量买电脑一事,至少也能减少他去游戏机室玩游戏的次数。于是,我试着与他父母商量,一次、两次、三次……终于他父母同意了买电脑,小超知道家里买了电脑后,兴奋得不得了。
第二次辅导
辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手。结合第一阶段的行为分析,逐渐让小超先不到游戏机室玩电脑。
小超痴迷电脑游戏已经有一段日子了,我想如果深入了解他玩什么游戏,或许能帮助他改变对电脑游戏的看法,于是我到小超家里,与他一起玩电脑游戏。
师:小超,你喜欢玩什么游戏?
超:《帝国时代》……(说着,只见他操作灵活自如,一下子又赢了一次)
师:小超,电脑游戏的确很刺激,游戏里的那么多攻击力、技能你都能记住,为什么不能用在学习上呢。
超:因为我喜欢玩电脑游戏,觉得它很简单。
师:对我来说,电脑游戏是那么的深奥,但你能操作自如,而且还是最棒的一个。我想如果你多给点时间和精力在学习上,同样能获得成功的。
超:可是我对学习没有兴趣,怎么学都学不好。
师:孩子,世上无难事,只怕有心人。电脑游戏对老师来说那么难,你都能玩精,老师相信你在学习上也一定能行的。
通过师生的谈话,小超逐渐对学习有了新认识,觉得自己笨、记 不住的想法有所改变了。我查阅过有关心理学方面的资料,了解到孩子在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生理上容易达到兴奋点,因此大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感觉。由于小超长时间痴迷电脑游戏,不可能让他一下子不玩,因此我又与小超定下一个协议:每天完成老师布置的作业后可以在家玩一个小时的电脑游戏,我让他的父母在家里进行监管,目的在于让他断绝与外面游戏机室的联系。
第三次辅导
辅导目的:启发小超自己寻找改变的目标。目标确定以后,让目标具体化,为下一步辅导作铺垫。
超:老师,我想改变同学对我的看法。
师:那你有信心吗?
超:我当然有,可不知道具体该怎么做?
师:你以前参加绘画比赛不是获得了很多的奖项吗?同学们都很羡慕你。
超:可我的学习总是不理想,同学们不喜欢我,还经常说我“拖后腿”,心里可难受了。
师:要想得到同学们的认同,你首先要改变自己的学习观念和方法,要知道学习是要持之以恒的。
超:如果我的学习有进步,同学们会喜欢我吗?
师:当然会,还会热心帮助你。
超:我想得到同学们的帮助,这样他们就不会再用轻视的眼光看我了。
于是,我与小超一起商量学习的具体目标和奖励办法。
第一阶段:上课能认真听老师讲课,并坚持两周,每一节课就奖励一张贴纸,集齐一定量的贴纸,可以奖励玩电脑游戏1次(约2个小时)。
第二阶段:上课能积极思考,正确回答老师的问题,并能坚持的,累计到一定数量可奖励一本图画书,可以玩电脑游戏一次(约1小时)。
第三阶段:各科作业能按时按质按量完成,并坚持一个月的,可奖励一套绘画工具。
第四阶段:各科测验、考试成绩比以前有进步,就可负责班组的墙报。
第四次辅导
辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的办法,逐步改变小超痴迷电脑游戏的行为。
小超的学习有了很大的进步,同学们对他亲切多了,可我想,如果将电脑的技能与小超的画画有机结合,也是一种成功感的迁移,于是我与小超有了第四次谈话。
师:小超,你有了很大的进步,祝贺你!
超:
(笑着……)
师:小超,电脑除了可以玩游戏,你还知道它有其他用途吗?
超:不大清楚。
师:电脑是一种高科技的产品,除了玩游戏,它还给我们的学习、生活带来不少的帮助,我们可以通过电脑查找资料,增长见识,还可以借助电脑来画画。
超:真的吗?电脑也能画画?我有兴趣。
师:所以老师有一个提议,下学期我区将会举行一个小学生电脑绘画比赛,老师觉得你是最佳的人选,你想试试吗?
超:好啊!可我一点也不会啊。
师:你玩电脑游戏是最棒的,相信你也会学好电脑绘画的,不懂的,老师可以教你。
超:(高兴地)那太好了。
于是,小超一边学习,一边钻研电脑绘画。一段时间后,小超凭着自己勇于创新的精神,在电脑绘画比赛中获得了一等奖。
我们在教育那些痴迷电脑游戏的学生时,首先要做的是理解他们,理解他们的心理特征,理解他们的行为模式,将心比心地去感受他们所承受的压力和问题,从而加以纠正,培养他们建立正确的娱乐观念和娱乐方式。同时通过正确引导,把电脑游戏中追求成功的精神转移到学习和其他兴趣爱好上,从中获得成功的体验,这不仅有益于学生,更有益于社会。
(作者单位:广东肇庆第十五小学)
编辑:吴贤华