川烈风暴教程第四期泰瑞尔斩妖除魔天地间

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  英雄解析:
  泰瑞尔在风暴英雄里面是战士型英雄,一般在团队里面承担副T作用,偶偶还能充当下副DPS,但是暴雪爸爸一而再再而三的削弱泰瑞尔的DPS能力,导致他现在的上场几率越来越低。
  我们直观的看下泰瑞尔在战士型英雄中的的数据排名,生命值是倒数第3,初始攻击竟然是倒1,后面经过攻击加成也才倒2。攻击速度算是最快的。
  地图阵容解析:
  泰瑞尔每张地图都适应,并不存在特别明显的优劣势。
  大天使的大招定罪配合上弗斯塔德的大招闪电或者诺娃的大招定点打击是先手秒脆皮英雄的最好搭配。
  技能解析:
  大天使之怒:(战斗特质)大天使有这个特质,就说明他必须要有牺牲精神了,偶偶充当下恐怖份子。
  圣剑之力:大天使神技,灵活出入战场。注意是有两段减速效果的。
  正义凌然:大天使本身不够肉,依靠该技能可以获得不错的血量加成,而且还能小幅度的给队友加成。持续4秒,CD15秒,可以考虑打团先开,争取团战有机会能开出两次以上。
  惩击:大天使的主力DPS技能,比定罪的大招输出还高,而且又是范围不错的AOE伤害,CD只有7秒。
  天赋解析:
  1级天赋:
  誓死保护:当大天使之怒爆炸时,使附近盟友获得护盾,可吸收相当于其最大生命值 50% 的伤害,持续 5 秒。
  为队友吸收一堆伤害倒下后就算炸不到对手也可以炸队友提供高额护盾短暂提高团队的作战能力。适合正面对拼较凶的局势如鬼灵矿和新手局。
  赫拉迪姆重铸:圣剑之力造成的伤害提高 30%。
  清怪打人效果都不明显。
  驱邪:惩击对英雄目标造成25% 的额外伤害。
  在团战中有持续输出机会、能E到较多敌方目标和配合圣光惩戒天赋的情况下才有不错的效果。
  恢复大师:每收集 3 颗恢复之球,你的每秒生命恢复就能永久增加 4 点。
  适合节奏较慢的大地图,增加中后期持续伤害吸收能力。加上强化治疗跟自身回血保守估计中期有20秒回后期有70。恢复是肉眼可见比较明显的,没这天赋19级之前的回血只有个位数。
  4级天赋:
  强化治疗:所有的治疗和生命恢复效果提高 30% 。
  同时增加续航与团战中的坦克能力,加成包括治疗之泉和恢复大师提供的回血,适合单T与队友奶力很足的阵容。
  吸血打击:普通攻击造成伤害的 15% 转化为生命值。
  在线上没人干扰普攻小兵的时候才有不错的持续恢复效果。
  10级天赋:
  定罪:向目标冲锋,造成68 ( 8 每级)点伤害并使其昏迷 1.5 秒。冲锋时将击退周围的敌人并对其造成 55( 5 每级) 点伤害。
  伤害不高但是很好的让队友接技能与打断、留人技能。AOE击退效果也可做打断施法甚至做短控。起手有0.5秒读条,期间能被打断。
  圣化:引导时使周围的所有友方英雄(不包括你自己)无敌,持续 3 秒。
  适合面对对方高AOE瞬间爆发与缺少打断的阵容。无敌效果是瞬发的在对方使用AOE技能的时候开启可让队友瞬间免疫伤害。在对手交完控制后开启可逼对手只能打你,配合主W天赋让他们打也不是不打也不是。
  13级天赋:
  盛燃之怒:每秒对附近敌人造成 12( 2每级) 伤害。
  显著提高清怪与团战持续输出能力,烫5秒就等于多打了一个Q的伤害。
  圣洁吸收:在护盾持续期间受到敌人攻击将使你在 3 秒内恢复72( 12 每级) 点生命值。
  治疗量与提供给队友的护盾值差不多甚至更高。
  威严意志:在护盾持续期间攻击你的敌人的攻击速度降低 50% ,移动速度降低50%,持续 2 秒。
  主W的天赋之一配合天赋拯救、狂热是让自己又硬又恶心别人的存在。   天使之力:惩击每命中一名敌人,都会使你下一次普通攻击的伤害提高 25% 。
  伤害能力被盛燃之怒完爆。虽然是瞬间伤害但太低算不上什么爆发。同样的数量盛燃之怒烧一下的伤害都和天使之力差不多。
  16级天赋:
  公正之剑:使用圣剑之力进行传送之后,你接下去5秒内的 3 次普通攻击将造成75%的额外伤害。
  强化版的灼热攻击。
  神圣之地:使用圣剑之力进行传送后。创造一道半径为3码的环形屏障(敌人无法通过)。
  效果与力场类似虽然直径只有它的一半但也正好够堵住门口,也是有牵制位移效果没打断效果。不同的对队友无效。所以可置队友于其中躲避近战普攻比较克制伊利丹、疯狗泽拉图、萨尔。
  拯救:每个获得护盾的友方英雄都将使泰瑞尔的护盾增强 25% 。
  不错坦克天赋最多提供125%的护盾加成,20级拥有1600点总护盾值相当于三分之二个天神下凡的血量加成。注意配合天赋狂热增加持续时间以免没被打掉就消失和开W前尽量找队友。可以开团前在队友旁边先提前开一个。适合肉盾型泰瑞尔。
  血债血偿:激活后偷取目标敌人最大生命值的 15% 并使其移动速度降低 30% ,持续3 秒。
  攻守兼备神技。提供的伤害可做爆发配合秒人,减速效果可用做追杀和反追杀,吸血效果可用在团战中吸对方坦克让自己挺得更久对方倒得更快,在单挑和小规模战斗中可以用做勾引反杀。适合输出型跟副坦泰瑞尔。
  20级天赋:
  正义天使:使定罪的施法范围扩大 50%,冷却时间减少 30 秒。
  让对方更出其不意防不胜防,但大多数时候不是队友跟不上就是跟没有这天赋一样。
  神圣竞技场:使圣化的持续时间延长 1秒,并且使盟友的伤害提高 25% 。
  保证不被打断和够肉时才能发挥的技能。弥补纯肉泰瑞尔的输出不足。
  刚毅护盾:激活后受到的伤害降低 75%,持续 4 秒。该技能拥有 60 秒冷却时间。
  核心坦克技能。能预见性的开启吸收大量爆发与集火伤害,和渡过两个W间的间隙期。基本必选
  时空利刃:普通攻击造成的伤害提高20% 并使目标减速 20% ,持续 1 秒。
  锦上添花的黏死人技能。配合出战斗动能能刷出更多技能。
  天赋推荐:
  输出型天赋:这套天赋应该是比较偏向输出的,打团的时候能够放出很多次的E,造成不错的伤害,配合上血债血偿单杀脆皮就容易的多了,不过技能用的多了,非常缺蓝。20级有刚毅护盾,还是能够肉的起来的。
  坦克型天赋:这套天赋是主盾流的加点,可以在团战前先开盾,这样争取团战能开2-3次盾,对自己和对队友的保护效果还是不错的。如果己方没奶,4级就没有必要点强化治疗了。大招圣化一定要躲在后排放,防止被激活。
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