网络游戏在生活中的作用

来源 :作家·下半月 | 被引量 : 0次 | 上传用户:sduan
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  摘要席德梅尔曾说过——游戏是一系列精彩选择的过程。在网络游戏虚拟的世界里,人们可以彻底抛开现实生活中的一切,重新做一个你理想中的自我。在网络游戏中,每个人各自的活动或多或少都会对其他人造成影响,人与人之间的互动使网络游戏成了一个虚拟社会。网络游戏如人生的缩影。当我们从网络游戏回到现实时,要把我们的真实生活调节的更好。
  关键词:人生网络游戏设计者态度
  中图分类号:I247 文献标识码:A
  
  作为一种休闲、娱乐活动,网络游戏在很大程度上能够缓解人们由于工作、学习所带来的压力和负担。在网络游戏中那些从未谋面的网友,每次在网络游戏中遇到时候互相打个招呼,心中存有彼此的牵挂,真是一件很美的事情。
  人只要存在于社会中就要接触到组织,单位、党派、联盟、集体。网络游戏也是这样,家族、帮派、团队、门派,有了这种组合,人类更容易生存,在人生的漫漫长河中,大家其乐融融,为了共同的目标而努力奋斗。
  网络游戏可以供人娱乐,在游戏中可以做一些在现实中不敢做的事情,网络游戏也可以炼制一个人。
  那么什么是网络游戏呢?网络游戏其英文缩写为:MMOGAME,又称“在线游戏”,简称“网游”,是一种必须依托于互联网进行、可以多人同时参与的游戏,通过人与人之间的互动达到交流、娱乐和休闲的目的。随着WEB技术的发展,在网站技术上各个层面得到提升,国外已经开始兴新许多的“无端网游”,即不用客户端也能玩的游戏,也叫网页游戏或web game web游戏,也有一些公司宣称这是“老板眼皮底下也能玩的游戏”。网页游戏依靠WEB技术支持就能玩的在线多人游戏类型,受到许多办公室白领一族的追捧。
  2007年开始,中国大陆也陆续开始有许多网页游戏开始较大规模的运营,网页游戏作为网络游戏的一个分支已经逐渐形成。到现在,中国网络游戏产业已经处在一个稳定成熟的发展阶段。从整体来看,这个阶段中国网络游戏产业的发展呈现出统一性和协调性,并且逐渐形成了完整的产业链,处于产业链上的渠道销售商、点卡销售商、上网服务业(网吧等)和媒体等,伴随着网络游戏产业的脉搏,飞速发展起来。而占据产业整体链条上最关键地位的网络游戏运营商,变得更加成熟和理智。同时,网络游戏公司与主要电信和网络厂商也建立了非常紧密的合作关系。
  在网络游戏中,需要与朋友并肩作战、相辅相成,才能消灭对手。仅靠一个人的力量是没有办法打败对手的。网络游戏也离不开社会,你的人物及宠物所有的形象,每一样物品都凝聚着创造者的辛勤劳动和汗水,他们在人类社会中创造了网络世界,形成了一系列体系,如经济体系,战斗体系等。这些体系给玩家提供了另一个空间,这就形成了一个完整的网络人生!
  我们不能选择人生,但我们可以选择网络游戏。
  在网络游戏中,你可以把自己对竞争的渴望倾注于搏击游戏的乐趣中,情绪也就此发泄出来;你累的时候可以陶醉于简单的小游戏,用以自娱;你还不妨把网络游戏当成是一场白日梦,在网络游戏的梦中实现我们清醒时无法完成的事情,胜利接踵而来的瞬间,在社会人生所有的不如意都在网络游戏中得到了补偿。
  虽然各大公司的网络游戏不尽相同,实现该系统的技术手段也有不同,但主要的体现方式就是你每天玩过该游戏五小时后,将不再增加经验值,并且打怪掉落的物品也不能够拾取。网络游戏的设计者把网络游戏设计成可以挫败的游戏。在网络游戏中,爱、恨、情、仇具体表现,皆在这些细节上表现,使玩家可以上手和进行初期的游戏,靠得是玩点与兴奋刺激点,而真正使玩家能长久留在你的游戏中,正是靠友情、爱情与仇恨。作为游戏缔造者,会尽可能的设计这样的功能,给玩家以演绎网游故事的舞台。我认为网络游戏唯一的魅力在于它和人生很近似,开机的一瞬间是出生,而关机的一瞬间是死亡,而生与死之间,选择什么和如何去面对,却是我们一生中唯一的游戏。
  不管网络游戏形式是怎么样的,它总是存在于我们生活当中,影响着我们的生活,因此我们要来关注网络游戏与人生态度。
  梦是五彩斑斓的肥皂泡,在灿烂的阳光下破灭了多次。梦醒来可能什么都忘了。可是你会发现,只有虚拟的网络世界,才是最适宜造梦的好去处,但是你可以迷上电脑游戏,却不能迷恋网络世界的虚拟人生。每个玩网游的玩家,都希望自己在游戏中的形象能够光鲜亮丽并且与众不同。让别人在人群之中一眼就能看出自己。遗憾的是,对于网络游戏来说,人物的形象看上去总是那么有限的几种,就算可以通过穿不同的服装来改变自己的外形,但是有限的服装数量总难以展现每个人的个性。
  在这里,就如同是在虚拟人生中一样,可以自由支配自己的游戏生活。无论是搞建筑设计,还是音乐创作;无论是当农场主,还是做报馆主编,整个游戏世界为大家提供了一个几乎接近现实的虚拟世界,也让大家在游戏当中可以体验到其他游戏从未有过的独特感受。在这里,每个人都是自己的主人,大家不用为任务而一路蹒跚,也不用为称雄而缴尽脑汁。一个真实化的社区类环境,一个友善的交友空间。
  例如,《浪漫庄园》让每一位参与者都可以在这里开始自己的第二人生。在虚拟的网络世界中,寻找到自己的梦想所在!其定义为休闲的概念,更加体现了人文化的重要性。在这里不是由程序定义出玩家的娱乐方向,而是由玩家自己通过兴趣去创造自己认为在游戏中可休闲的方式和内容。
  不管网络游戏如何丰富有趣,如何能使我们的思想得以放纵,但要记住它永远是我们生活中的调剂品。要学会驾驭,不能沉迷其中不能自拔。
  
  参考文献:
  [1] 《浪漫庄园》带你体验虚拟人生。http://www.sina.com.cn.蔚都。
  [2] http://baike.baidu.com/view/3543.htm.
  
  作者简介:刘永奎,男,1977—,秦皇岛市人,本科,助教,研究方向:网络技术,工作单位:秦皇岛职业技术学院。
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