数学游戏教学要讲究“三性”

来源 :中国教育科学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:zstzst
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  游戏是儿童探索世界的一种活动方式,也是儿童不可替代的一种数学学习方式。数学课中将游戏与教学进行有效的结合,能激起学生数学学习的兴趣,促进数学思维向深度发展,提高问题解决的能力。当下课堂,教师运用游戏教学并不多。一些教师即使采用游戏活动,也只是为了吸引学生的注意力,课堂看上去活跃热闹,但游戏的设置未能达成本节课教学目标,没有真正达到增强学生对数学知识的理解、促进数学思维的提高,没有进行深入的数学学习。数学游戏的教学要注意什么呢?下面我以《因数扑克牌游戏》一课为例做简要论述。
  一. 游戏活动要有目的性。
  数学课上的“游戏”与生活中的“游戏”在本质上是不同的。儿童在生活的游戏中模拟角色、体验到快乐,感受到成功。而数学课的游戏活动不仅要激发学生的兴趣,还要促进学生对数学知识的有效建构,发展学生的数学思维。所以教师在设计数学游戏时,首先应明确游戏的目的是什么,游戏与思维的融合点在什么地方。如果教师对目标不明确,认为游戏只是为了活跃课堂气氛,引起学生的注意力和兴趣,为了“游戏”而“游戏”,那么数学游戏将失去方向与教学重心,难以达到预期的教学效果。
  台湾的一位老师在教学完《因数和倍数》后,设计了"因数与倍数扑克牌游戏"活动课,富有创意。 “因数”是一个与生活实际没有联系的数学名词,它是从整除的意义上衍生出的一个概念,对于学生而言,它是抽象的。在实际教学中,即使学习了因数与倍数后,一些学困生在判断、运用时还会混淆因数与倍数的概念。老师把枯燥的概念知识转化成可动手操作的、好玩的游戏,比单纯的练习课效果要好得多。在学生理解游戏规则后,马上投入玩牌,学生对于玩牌活动的积极性极高,裹挟在其中的数学学习热情也同时被激发,学习兴致也很高。设计这个游戏,目标有二:其一是巩固概念。在游戏活动中,学生要先做到心中有“数”,方能正确出牌,学生通过出牌活动,巩固已经学过的因数、倍数概念。玩游戏的孩子们既是参赛选手又是别人的裁判,为了在小组中获得胜利,游戏的学生不仅自己要跟对牌,还要高度关注别人出牌的正确与否。其二是发展思维。孩子们在出牌环节里要想战胜对手,不仅要让自己尽快要跟对牌,还要讲究藏牌、算牌、出牌的技巧和策略,这个活动锻炼了学生的思维。
  从课堂上看,学生在开心玩牌中自觉地巩固了概念;在汇报与交流活动中,同学们自觉地把游戏语言如“王牌”, 转化为“1是所有整数(非0)的因数”的规范性数学语言表达;在孩子们算牌、藏牌、出牌的技巧中发展了思维的灵活性;通过交流、整理,形成 “每张牌可以出牌的情形和机会数”的表格,从表格感知了因数个数有多有少,为下一节质数与合数的教学做了铺垫,注意知识的联系,在学中玩、玩中学,促进知识的建构。
  二.游戏过程要有条理性。
  良好的的课堂秩序是开展游戏活动的基础。课堂中学生游戏时容易兴奋,随意走动,开展游戏的过程很容易纪律混乱。教师没有提前向学生讲清游戏规则,或对课堂管理情况缺乏预设,或不能有效处理突发状况,都能导致游戏效果大打折扣。
  (1)明确的游戏规则
  游戏的规则是一节数学游戏课的“主心骨”, 是运行游戏活动所遵循的法则。教师在组织学生开展数学游戏活动之前,必须让所有的孩子明确游戏规则,确保让每一位游戏者做到心中有法则,按规则活动。这样可使课堂的组织得心应手,大大提高游戏教学的有效性。
  《因数倍数扑克牌游戏》这节课的游戏规则要求非常明确、简洁而具体。每个学生分得13张扑克牌,由拿到“梅花3”扑克牌的同学先出牌,跟牌者不分牌的花色和点数,牌点数是第一个出牌者点数的因数即可出牌,每人每次出牌时间不能超过10秒。教师引导学生认真解读了游戏规则,让每一位参与者先了解游戏具体玩法,在心理上做好参加游戏的准备,为游戏的有序进行打下了良好的基础。游戏规则是参与者要共同遵守的活动法则,不轻易发生改变。而随着最后個一个问题的提出“没有梅花3,有没有可能赢?”,从“拿到梅花3出牌”到“没有梅花3”,游戏规则发生变化,游戏规则虽然变了,但思维更深入,游戏更富挑战性。此教学规则的变化足见游戏设计者的智慧及对数学教学的有效把控。
  (2)教师的有效引导
  当学生不投入游戏时,当学生游戏遇到困难时,当学生不能获得进一步延伸或扩展时……就是教师介入游戏的最佳时机。老师在课伊始时的适当示弱强调了课堂的纪律,“黄老师年龄大,眼睛看不清,你们字写大一些,讨论时声音小一点,不清楚的随时过来问。”在问题3“如果你可以任意选13张牌,那么手中握有哪13张牌一定会赢?”出示时,一些学生有了一定困难,老师则走进学生,适时点拨指导。在师生交流中,老师适时小结出“1是所有整数(非0)的因数 ,2是所有双数的因数”, 并帮助学生整理出了一张“每张牌可以出牌的情形和机会数”的表格,让学生在数学知识学习上得到提升。
  成功的数学游戏教学活动需要教师巡回观察、有针对性的引导。游戏活动后的总结和对知识点的归纳是必不可少的,这是游戏活动目的与教学目标的契合点,从活动中抽象、概括教学内容和知识技能,是数学游戏教学的另一目标。
  三.游戏结果要有实效性。
  数学游戏活动的最大目标是促进学生思维的发展。如果仅仅拘泥于玩牌是不够的,老师的匠心之处在于,在玩牌的基础上,以不同层次的四个问题引领全课,让学生从易到难不断挑战一个个问题,体验游戏带来的成功快感,把思维引向深入。
  1.别从出牌时,你手上的哪一张牌是最容易跟出?
  2.别人出牌,你手上哪张牌最不容易跟出,为什么?
  3.如果可以任意选13张牌,那么哪13张牌一定会赢?
  4.如果没有梅花3,有没有可能赢,可能是怎样的牌?
  特别是在出示问题3后,学生被这个富有挑战性的问题深深吸引住了思考,讨论异常激烈,,经过小组讨论后,学生呈现了各种多样的想法。问题3改变了游戏规则,但更富思考性和挑战性,学生不仅要运用到因数倍数的基础知识,还要运用一定的策略施牌,要考虑周全,引发多元解题策略,能培养学生的数学推理能力。最后老师问了一个问题:如果没有梅花3,有没有可能赢,可能是怎样的牌?学生在交流后发现,即使没有3 ,也可能赢牌。如1有4张,J有4张,K有4张,7有一张。发现了成为第一优胜者的策略是多样的。从建立"理想牌"的要求中,强化因数概念,培养系统性思考。
  游戏的基本形态就是它的参与性,孩子的天性是好玩,而游戏又能够引导孩童在遵循规则的前提下有创意的玩儿。反观这一节课,孩子们通过出牌活动,来巩固因数概念;经过分组学习,培养合作解题;通过核心问题,发展数学思维。儿童在游戏中,主动地进行观察、实验、猜测、验证、推理和交流,各种活动丰富了孩子的经验。数学活动经验的积累,是学生形成数学素养的必要途径。一副小小的扑克牌玩出了大大的思维的世界,我想这些孩子一辈子都会记得这节数学课,因为它让孩子体会到数学好玩有趣的一面。
  (作者单位:宁德市华侨小学)
其他文献
从回答什么是全民健身战略出发,通过对我国全民健身战略产生背景与发展历程进行简约秔理,凸显全民健身战略在我国政治、经济、社会发展中的地位.通过对全民健身战略内涵的诠
通过几项技术改造,将HT-L炉装置的废热、富余蒸汽进行回收再利用,转化为电能,送公司内部电网使用,既减少了水的排放量,又降低了消耗,经济效益明显。
我国是缺油、少气、煤炭资源相对比较丰富的国家,如何利用我国煤炭资源的优势发展煤气化,成为大家关心的话题。目前我国应用的几种煤气化技术状况如下:
进入20世纪80年代,青少年的生殖健康问题逐渐成为影响广泛的社会问题,引起普遍重视,更多关注和致力于提高青少年生殖健康水平已成为国际社会的共识.大学生作为青少年人群的重
期刊
作为教育改革成败的关键性因素,教师必须与时代精神相通,不仅要做"四有"好教师,还要自觉树立成为"学生锤炼品格、学习知识、创新思维和奉献祖国的引路人"的理想信念。当前很
期刊
新冠肺炎疫情来袭,整个社会投入应对危机的"战疫"中,教育系统也提出"停课不停学""延期开学"的要求,这对每一所学校来说是一次大挑战,对每个学生来说也是一次不同寻常而又终生
提高学生综合素质,培养学生适应社会的能力,对教育工作者来说,任重而道远.它不仅需要学生自己提高认识,更主要的要靠教师精心的培养,采取切实可行的措施.首先必须让学生提高
1979年《论峻青小说的艺术风格》,《文学评论》第5期。此文对峻青“悲”与“壮”交织的艺术风格的概况,充满激情,初步表露先生此后文学批评的一个特色,即以饱满的激情倾泻感
美国锂电池市场预测武汉电池厂潘汉桥据美国VWD报道,美国市场调查公司和佛洛斯特萨利文公司最近对美国锂电池市场进行了调查,调查结果显示,在过去几年中美国锂电池市场取得了长足的
仿真器可以提高模拟速度,例如可显示澳大利亚大火产生烟尘的气溶胶模型。即使用迄今最快的超级计算机,模拟复杂自然现象也要耗费数小时。而据报道,作为一种超快速模拟的算法,