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(接上期)
2.小键盘区小键盘区共有17 个键,主要用于数字输入;双重键用数字锁定键(Num Lock)进行切换,也可以作为编辑控制键。
3.编辑控制键区
(1)插入键(Insert 或Ins)
插入键是一个两态开关键。按一次此键,可以在光标所在一行中插入字符,插在光标位置,其他内容依次后移;再按一次此键,插入状态变为改写状态,这时再在光标处输入字符,则将光标处字符修改。
(2)删除键(Delete 或Del)
Del 键删去光标所处位置的一个字符,光标位置不变,右边的字符往左移。
(3)光标移动键(←、↑、→、↓)
在全屏幕编辑状态下,分别按←、↑、→、↓键,使光标在文档区按左、上、右、下方向移动。
(4)翻页键(Page Up、Page Down)
在全屏幕编辑状态下,在两页以上的文档中,按Page Up 键使内容上翻一页。按Page Down 键使内容下翻一页。
(5)回首键(Home)
在全屏幕编辑状态下,按Home 键使光标回到行首。
(6)回尾键(End)
在全屏幕编辑状态下,按End 使光标移到行尾。
(7)屏幕打印键(Print Screen)
在DOS 操作系统下,可以把屏幕的内容送到打印机;在Windows 操作系统环境中,可以把屏幕内容复制到剪贴板上。
(8)暂停键(Pause)暂停键可以暂停正在执行的程序或滚动的屏幕。
4.功能键区F1~F12 键在不同的操作系统中有不同的定义,有不同的作用。在DOS 命令方式中,按F3 键,可以重复最近一次回车前输入的一条命令。例如,在DOS 提示符下输入一条命令:C> COPY C:ZL*. txt A:回车F3 键:复制上次输入的命令,屏幕上会显示:C> COPY C:ZL*. txt A:-F1 键在Windows 操作系统下可调用联机帮助。
5.其他键其他键还有Esc 脱离键。脱离键的主要作用是取消当前的操作,退回到上次的操作环境。在104 键增强型键盘上还有两种键,即Windows操作系统下的“视窗键”和一个“应用键”。使用Windows 键和Application 键,用户可以快捷地完成Windows 操作系统常用的、特有的一些操作。例如,有的软件运行时需要占据整个屏幕,使屏幕没有窗口,没有菜单,也没有任务栏,这时要做其他事情,若键盘没Windows 视窗键,则只能退出该环境。又如,当用户使用Microsoft Word 编辑文档时,可以从“视图”菜单选项中选择全屏幕显示方式,被编辑的文档占据整个屏幕,任务栏也被遮挡住了。这时如果需要进行其他一些操作,或者要运行其他软件,一般需要退出此环境后再做其他操作,很难两全。但是,如果用户有了104 键键盘,这时只需按一下视窗键,直接打开“开始”菜单,就可以运行其他软件。Windows 95 键盘比标准的101 键盘多出3 个键,分别位于标准键盘空格键两侧的Alt 与Ctrl 键之间;视窗键左右两侧各有一个,应用键位于空格键右边的视窗键和右Ctrl 之间,熟练使用可以更方便地使用Windows 操作系统。
二、指法练习
指法练习的目的是为了从最初开始学习计算机就养成自然良好的键盘使用姿势,正确的打字姿势有利于打字的准确度和速度的提高。
首先应有一个端正、自然、放松的坐姿,腰背挺直而微前倾,全身自然放松。键盘位于自己的正前方,屏幕显示器也位于正前方,与眼睛相距不少于50厘米。小臂与大臂形成自然的角度,双手掌半握,平放在键盘的上方,掌心向下,手指微曲,指尖与字键垂直,轻轻置于基本键位上,手指和手腕都不要压到键盘上,左右两手的8 根手指自然分布在相关的8 个基本键位上,即A、S、D、F 和J、K、L、;键上,而大拇指位于空格键位上。
手指一般保持在基本键位上。输入时,左手食指还要管G 键,右手食指还要管H 键。同时,左手和右手还要管基本键的上下两排。需要击其他字键时,每个手指到其他排击键后,一般应立即退回基本键位,即击键后手指应放回到原来的基本键位上。手指击键时应干脆利落,有节奏感,不要用力过大;击中后立即自然弹起,并回到基本键位。这有一个熟练过程,需要反复练习一定的时间才能掌握。经过多次反复的击键和收回练习,最终养成正确的击键习惯。
键盘练习的最终要求应该是不用看键盘,即人们通常所说的“盲打”,而且要有一定的录入速度,通过训练一定能达到。
指法练习的目的是为了从最初开始学习计算机就养成良好的键盘使用姿势,提高录入速度,进而提高计算机的操作使用效率。
第四节鼠标的使用
鼠标操作时,右手掌朝下呈自然状态扶握鼠标,其中食指放在鼠标左键上,中指放在鼠标右键上。鼠标的操作一般有以下几种:
1.指向鼠标指向操作是使鼠标指针指向某一待操作对象的动作。操作时是根据鼠标指针指向的目标来移动定位的。指向操作往往是鼠标其他动作的先行动作。
2.单击单击是指快速按放鼠标一个按键的动作。单击动作用于选定一个具体操作,如在应用程序窗口中点取一个菜单项、单击一个工具按钮等。
3.双击双击是指快速按放两次鼠标按键的动作。双击多用于打开一个文件、文件夹或启动一个程序等。
4.三击三击是指快速地3 次按下鼠标按键再松开按键的动作。三击动作可用在Word 中选取整个段落等。
5.拖动拖动是指选取操作对象后按住鼠标键,同时拖曳移动鼠标的动作。
6.滚动鼠标轮现在,一部分鼠标在左、右两键之间有一个滚轮。滚轮滚动便于在网上浏览长信息网页或编辑长文本信息。
鼠标操作一般是指用右手操作鼠标;单击、双击,通常是指单击、双击鼠标左键;拖动是指按住鼠标左键的同时移动鼠标。操作鼠标右键时,一般会说明右键操作。鼠标操作时,鼠标指示针的图形也在变化。
第五节计算机常用术语
软件(software):计算机可以执行的程序和执行程序所需要数据与文档资料。硬件(hardware):构成计算机系统的物质实体。如芯片、网线、机箱、线路板等。位(bit):一个二进制位称为一位,是计算机操作的最小单位。字节(byte):8 个二进制位称为一个字节,是计算机的最小存储单元。存储单位(KB、MB、GB):存放指令和数据的存储空间。一个存储单元由一个或若干个字节组成。存储单位1KB 为210 字节,等于1024 个字节(byte);1MB为220 字节,等于1024KB;1GB 为230 字节。字长(word):字长是指计算机能直接处理的二进制数据的位数。字长越长,计算机的运算精度越高;字长越长,存放数据的存储单元数越多,寻找地址的能力越强。
运算速度:指每秒钟能执行多少条指令,单位一般用MIPS(百万条指令/秒)。内存容量:指内存储器中能存储信息的总字节数。一般微型机为32MB、64MB 等。主频:指计算机CPU 的时钟频率,用来表示CPU的运算速度。主频的单位是兆赫兹(MHZ)。主频在很大程度上决定了计算机的运算速度。存取周期:存储器完成一次读或写信息操作所需的时间称存储器的存取或访问时间。而连续两次读(或写)所需的最短时间,称存储器的存取周期或存储周期。(完)
2.小键盘区小键盘区共有17 个键,主要用于数字输入;双重键用数字锁定键(Num Lock)进行切换,也可以作为编辑控制键。
3.编辑控制键区
(1)插入键(Insert 或Ins)
插入键是一个两态开关键。按一次此键,可以在光标所在一行中插入字符,插在光标位置,其他内容依次后移;再按一次此键,插入状态变为改写状态,这时再在光标处输入字符,则将光标处字符修改。
(2)删除键(Delete 或Del)
Del 键删去光标所处位置的一个字符,光标位置不变,右边的字符往左移。
(3)光标移动键(←、↑、→、↓)
在全屏幕编辑状态下,分别按←、↑、→、↓键,使光标在文档区按左、上、右、下方向移动。
(4)翻页键(Page Up、Page Down)
在全屏幕编辑状态下,在两页以上的文档中,按Page Up 键使内容上翻一页。按Page Down 键使内容下翻一页。
(5)回首键(Home)
在全屏幕编辑状态下,按Home 键使光标回到行首。
(6)回尾键(End)
在全屏幕编辑状态下,按End 使光标移到行尾。
(7)屏幕打印键(Print Screen)
在DOS 操作系统下,可以把屏幕的内容送到打印机;在Windows 操作系统环境中,可以把屏幕内容复制到剪贴板上。
(8)暂停键(Pause)暂停键可以暂停正在执行的程序或滚动的屏幕。
4.功能键区F1~F12 键在不同的操作系统中有不同的定义,有不同的作用。在DOS 命令方式中,按F3 键,可以重复最近一次回车前输入的一条命令。例如,在DOS 提示符下输入一条命令:C> COPY C:ZL*. txt A:回车F3 键:复制上次输入的命令,屏幕上会显示:C> COPY C:ZL*. txt A:-F1 键在Windows 操作系统下可调用联机帮助。
5.其他键其他键还有Esc 脱离键。脱离键的主要作用是取消当前的操作,退回到上次的操作环境。在104 键增强型键盘上还有两种键,即Windows操作系统下的“视窗键”和一个“应用键”。使用Windows 键和Application 键,用户可以快捷地完成Windows 操作系统常用的、特有的一些操作。例如,有的软件运行时需要占据整个屏幕,使屏幕没有窗口,没有菜单,也没有任务栏,这时要做其他事情,若键盘没Windows 视窗键,则只能退出该环境。又如,当用户使用Microsoft Word 编辑文档时,可以从“视图”菜单选项中选择全屏幕显示方式,被编辑的文档占据整个屏幕,任务栏也被遮挡住了。这时如果需要进行其他一些操作,或者要运行其他软件,一般需要退出此环境后再做其他操作,很难两全。但是,如果用户有了104 键键盘,这时只需按一下视窗键,直接打开“开始”菜单,就可以运行其他软件。Windows 95 键盘比标准的101 键盘多出3 个键,分别位于标准键盘空格键两侧的Alt 与Ctrl 键之间;视窗键左右两侧各有一个,应用键位于空格键右边的视窗键和右Ctrl 之间,熟练使用可以更方便地使用Windows 操作系统。
二、指法练习
指法练习的目的是为了从最初开始学习计算机就养成自然良好的键盘使用姿势,正确的打字姿势有利于打字的准确度和速度的提高。
首先应有一个端正、自然、放松的坐姿,腰背挺直而微前倾,全身自然放松。键盘位于自己的正前方,屏幕显示器也位于正前方,与眼睛相距不少于50厘米。小臂与大臂形成自然的角度,双手掌半握,平放在键盘的上方,掌心向下,手指微曲,指尖与字键垂直,轻轻置于基本键位上,手指和手腕都不要压到键盘上,左右两手的8 根手指自然分布在相关的8 个基本键位上,即A、S、D、F 和J、K、L、;键上,而大拇指位于空格键位上。
手指一般保持在基本键位上。输入时,左手食指还要管G 键,右手食指还要管H 键。同时,左手和右手还要管基本键的上下两排。需要击其他字键时,每个手指到其他排击键后,一般应立即退回基本键位,即击键后手指应放回到原来的基本键位上。手指击键时应干脆利落,有节奏感,不要用力过大;击中后立即自然弹起,并回到基本键位。这有一个熟练过程,需要反复练习一定的时间才能掌握。经过多次反复的击键和收回练习,最终养成正确的击键习惯。
键盘练习的最终要求应该是不用看键盘,即人们通常所说的“盲打”,而且要有一定的录入速度,通过训练一定能达到。
指法练习的目的是为了从最初开始学习计算机就养成良好的键盘使用姿势,提高录入速度,进而提高计算机的操作使用效率。
第四节鼠标的使用
鼠标操作时,右手掌朝下呈自然状态扶握鼠标,其中食指放在鼠标左键上,中指放在鼠标右键上。鼠标的操作一般有以下几种:
1.指向鼠标指向操作是使鼠标指针指向某一待操作对象的动作。操作时是根据鼠标指针指向的目标来移动定位的。指向操作往往是鼠标其他动作的先行动作。
2.单击单击是指快速按放鼠标一个按键的动作。单击动作用于选定一个具体操作,如在应用程序窗口中点取一个菜单项、单击一个工具按钮等。
3.双击双击是指快速按放两次鼠标按键的动作。双击多用于打开一个文件、文件夹或启动一个程序等。
4.三击三击是指快速地3 次按下鼠标按键再松开按键的动作。三击动作可用在Word 中选取整个段落等。
5.拖动拖动是指选取操作对象后按住鼠标键,同时拖曳移动鼠标的动作。
6.滚动鼠标轮现在,一部分鼠标在左、右两键之间有一个滚轮。滚轮滚动便于在网上浏览长信息网页或编辑长文本信息。
鼠标操作一般是指用右手操作鼠标;单击、双击,通常是指单击、双击鼠标左键;拖动是指按住鼠标左键的同时移动鼠标。操作鼠标右键时,一般会说明右键操作。鼠标操作时,鼠标指示针的图形也在变化。
第五节计算机常用术语
软件(software):计算机可以执行的程序和执行程序所需要数据与文档资料。硬件(hardware):构成计算机系统的物质实体。如芯片、网线、机箱、线路板等。位(bit):一个二进制位称为一位,是计算机操作的最小单位。字节(byte):8 个二进制位称为一个字节,是计算机的最小存储单元。存储单位(KB、MB、GB):存放指令和数据的存储空间。一个存储单元由一个或若干个字节组成。存储单位1KB 为210 字节,等于1024 个字节(byte);1MB为220 字节,等于1024KB;1GB 为230 字节。字长(word):字长是指计算机能直接处理的二进制数据的位数。字长越长,计算机的运算精度越高;字长越长,存放数据的存储单元数越多,寻找地址的能力越强。
运算速度:指每秒钟能执行多少条指令,单位一般用MIPS(百万条指令/秒)。内存容量:指内存储器中能存储信息的总字节数。一般微型机为32MB、64MB 等。主频:指计算机CPU 的时钟频率,用来表示CPU的运算速度。主频的单位是兆赫兹(MHZ)。主频在很大程度上决定了计算机的运算速度。存取周期:存储器完成一次读或写信息操作所需的时间称存储器的存取或访问时间。而连续两次读(或写)所需的最短时间,称存储器的存取周期或存储周期。(完)