基于游戏化思维下STEAM教育产品设计研究

来源 :大众文艺 | 被引量 : 0次 | 上传用户:cash625
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
从游戏化思维和STEAM教育理论入手,在STEAM教育领域内探索智能时代下的产品设计方法,通过引入游戏思维中的设计框架—八角行为分析法为依据,深入挖掘儿童用户其内在需求,提出了基于游戏化思维下STEAM教育产品设计策略,为相关领域的研究提供理论参考.
其他文献
木卡姆是维吾尔族传统音乐的一种,是集歌唱、舞蹈、器乐为一体的大型古典套曲.木卡姆根据地域可划分为喀什木卡姆(十二木卡姆)、刀郎木卡姆、吐鲁番木卡姆、伊犁木卡姆.其中
一款手机UI界面的设计,要满足用户的视觉体验,在浏览手机UI界面时,浏览的可读性、接受信息的敏感度、界面的美观性等都是需要考虑的因素.本文以苹果与华为手机的UI界面设计为
弗朗切斯卡是文艺复兴初期最具创新精神的画家之一,柔和宁静的风格贯穿他整个人生中的创作,作为当时最受尊敬的画家,人们却在他去世之后不再欣赏他的绘画技巧,直到19世纪才再
中国近代建筑史是一部中西建筑文化交融史,西方建筑文化通过自觉或不自觉的途径对中国近代建筑产生影响.石库门里弄住宅正是在中国近代新旧建筑交替之际产生的一种民居形式,
随着信息技术的高速发展,数字媒体艺术在这个大背景下应运而生,并表现出很强的活力和冲击力,为现代公益海报的发展提供了符合当代潮流的新兴技术和美学支撑,从而人类社会文明
随着人工智能技术和智能护理机器人项目的发展,智能技术开始应用于各行各业,人工智能技术在婴幼儿产品设计中的应用,不仅可以完善婴幼儿智能看护解决方案,提高产品的质量、安
通过对阳光社区公共空间的调查分析,了解老年人对公共空间的实际需求,挖掘出社区公共空间与老年人需求之间的潜在关系.根据具体情况提出改善社区环境、提高社区公共空间的可
节奏,无处不在,它为人类所感知、所体验、所思考,它是一个独特的、凭借感性而发现的规律.我们的世界由节奏组成,行走、说话、呼吸、思考??节奏在人类各种表现形式中起着重要
文章通过对4-36个月婴幼儿咀嚼行为数据进行分析,试图增加婴幼儿牙胶产品体验性能,改善婴幼儿在乳牙萌出时期的磨牙矫正及清洁的护牙方式,主要解决婴幼儿在不同时期对牙胶需
期刊
设计管理使得室内设计工作更加具体和高效.通过对设计管理的剖析和设计管理在室内设计中的应用分析,列举设计管理在室内设计运用的一些方式,说明设计管理的实施的对室内设计