饭店物语 自己也当一回老板

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  游戏元素丰富
  与传统意义上的专门经营概念不同,在“饭店物语”中,玩家可以实现能想到的基本所有类型的店铺。这些店铺都会整合到游戏的框架内,也就是玩家自己的地盘。包括客房、便利店、浴室、图书馆、洗衣店、美甲店、网吧、餐厅、咖啡厅等等比较常规多见的空间,更包括了不常见的一些店面,比如香槟店、书法店、礼品店、月饼点,连ATM取款机都包含其中。不仅是经营的店面,装饰物品也包含了很多样式。从绿植到地板、挂件、气球等等,随着玩家等级的提升,不同的道具会被开发出来,种类非常繁多。
  自定义经营
  以往的经营类游戏,比如咖啡店、蛋糕店游戏,经营的内容也就固定了,只能销售相对应的产品。在“饭店物语”中,玩家可以随心所欲地按照自己的想法选择经营范围、布置店面。游戏刚开始,玩家的地面是空的,1级时可以建造一些最基本的设施:客房、便利店、简易木地板。建在哪、建几间、绿植的摆放、房间的朝向,这些都由玩家自己规划。每过一段时间,相应房间上方就有金币闪烁,点击即可获取收入。玩家初始状态下只有两名工人。每建造一处设施,就需要动用一名工人。工人为0/2时,表示两名工人都在忙碌,无法建造新的设备。当然,玩家也可以选择用500个蓝钻石多雇佣一名工人,蓝钻石通过完成游戏内的各种任务积累获得,不要轻易使用。
  趣味设定多
  随着游戏的深入,玩家等级越来越高,店面的面积也会逐渐扩大,甚至不仅可以是一层,还有二层三层,建成多层的度假村。在度假村入口处左侧,玩家可以点击小闹钟图标,进入“游览图案中心”页面。在这里,玩家可以选择相应的旅游时间和带团人,确定之后自动进入旅游团游览模式。在设定的时间结束后,只要及时点击,就可以获得很多金币还有特殊物品。游戏页面左下角有一个“拍照”图标,每过一段时间,玩家可以通过截图游戏画面发送邮件到好友处,就可以免费领取5000游戏金币。当然如果不想总打扰好友,那么就像笔者一样,邮件发给自己吧。
  如果说到这款游戏的缺点,我想说两点。一个是每次进入到游戏画面,都会弹出一次嵌入式广告,有时着急点击游戏就容易碰到广告页面,比较不爽。第二就是好友互动有待加强。其他类型的经营游戏,小编也玩过不少,好友之间互动性比较强,有很多任务需要好友的协助才能完成。在“饭店物语”中,更多的是玩家自己就是老板,一个人独当一面。多增加一些互动,小编相信这款游戏的可玩性会更高。
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