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随着经济的不断发展,人民群众物质文化生活水平的提升,动画作为一种艺术表现形式,逐渐引起了人们的重视,而在日常的动画空间设计中,想要进行较为逼真的动画空间场景设定,就需要进行一系列画外空间转场和镜头运动,将相关转场和运动通过一定方式的镜头拼接使得相应的动画成为一个整体。因此,在二维动画教学过程中,空间转场设计是十分重要的部分,论文对此进行深入的研究与分析。