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尽管很多游戏招聘公司都更加青睐拥有数年工作经验的策划,并且给学生乃至刚步入社会的毕业生设了很高的入行门槛。但是,当我们看到一个个学生出于兴趣而自发组成团体创作出稚嫩但不乏创意的DEMO,看到他们自发研究编程、策划,花费大量的心血在游戏设计上,还会有人觉得学生的游戏设计不值一提,对于整个行业没有任何帮助吗?他们是将来游戏产业未来的生力军,星星之火可以燎原!