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七巧板分类知多少
大致上,七巧板的问题可归纳为三类: 模拟人、动物或其他实物,这些图案风趣,有一定的艺术意境;几何图形, 把七巧板的一部分或全部、或用几副七巧板来拼搭一些几何图形,若拼搭不成功,则需给予证明;用七巧板来研究组合分析中的数学问题,因此它与拓扑学、电子计算机、程序设计技术以及人工智能有着密切的关系。
古老的智慧
这个中国最古老的智力游戏之一,和九连环、华容道并称中国古典智力游戏三绝,相传已经有数千年的历史。
七巧板的历史也许应该追溯到4000年前中国古老的测量工具“矩”,而它的真正发明是受了唐代家具“燕几”的启发。“燕”通“宴”,所谓“燕几”,就是唐朝人创制的专用于宴请宾客的几案,其特点是可以随宾客人数多少而任意分合。到了北宋,任官秘书郎的黄伯思对几何图形很有研究,他热情好客,对“燕几”作了进一步改进,设计成六件一套的长方形案几系列,既可视宾客多少拼合,又可分开陈设古玩书籍。案几有大有小,但都以六为度,因而取名“骰子桌”。他的朋友宣谷卿看见这套“骰子桌”后,十分欣赏,再为他增设一件小几,以便增加变化,所以又改名“七星桌”。七巧板的雏形,就在这兼备实用价值和艺术审美的图形拼合中产生了。
后来,有人把宴几缩小改变到只有七块板,用它拼图,演变成一种玩具。因为它十分巧妙好玩,所以人们叫它“七巧板”。由一个正方形分割的七块几何形状可以拼排成为千变万化的几何图形,形拟各种自然事物,“纵横离合变态无穷”,巧、变、复、朴、尖、合,渗透了中华文化的易理。 到了明末清初,皇宫中的人经常用它来庆贺节日和娱乐,拼成各种吉祥图案和文字,故宫博物院至今还保存着当时的七巧板。
晚清文人童叶庚后来又创造了“益智图”,率其五子,用“益智图”拼出了数以千计的文字。它与“七巧板”相比,更加精巧奥妙。弘一大师李叔同又把七巧板扩充到十二巧板,难度更高,蕴含了更多的数学道理。在英文中,七巧板被称为“唐图(Tangram)”,意即"中国的图形"。18世纪,七巧板很快传往日本及欧洲,立刻引起人们极大的兴趣,风行世界,至今风靡不衰。
电子七巧板,非同一般的体验
“东方魔板”果然神奇。手痒了?快到电脑上体验一下它的神奇奥妙!
七巧板软件 :http://www.edudown.net/kj/edusoft/ShowSoft.asp?SoftID=6365
益智七巧板 :http://sq.onlinedown.net/soft/46388.htm在每一个游戏中,指定区域为一种文字,你可以任意移动,旋转及翻转每一图板,必须将全部十五片图板互不重叠地放入指定区域,而且图板组合的外部轮廓必须与指定区域形状一致。
在线Flash七巧板:http://ww.downyoyo.com/mini_play/flash_46.htm
七巧板拼图下载:http://cn.topuzzle.com/download.php
七巧板大冒险:http://download.enet.com.cn/html/080622004121002.html#desc把形状不一的方块镶嵌到图形中去。方块形状不一,大小不等,但是仔细观看,它们都是以最小的三角块为基数,需要镶嵌的空白图形也是形态各异,大部分为动物形状。该游戏分为三种难度,鼠标点击拿起然后鼠标点击再放下。如果拿错了,可以放到右下边的方框中。
在线七巧板:http://individual.utoronto.ca/jobs/chinese/hand.htm点击“Tangram”按钮即可,鼠标左健点取图片不放可移动,右键可旋转图片。该软件提供了两种玩法:自创图谱和按谱拼图,可以适合不同年龄段的人玩赏。
经典益智游戏从哪来
九连环:传说西汉司马相如与妻子通信,妻子回信道:“……九连环从中折断,十里长亭望眼欲穿!……”另有“三国”说:由孔明锁推论而来。
华容道:“诸葛亮智算华容,关云长义释曹操”,话说当年《三国演义》赤壁战前,诸葛亮算定曹操必败走华容,且夜观天象,曹操不当身亡,考虑到曹操对关羽有恩,于是派关云长把守华容道。现在让你重演历史一幕,至于曹操能否逃脱,就看你的了!
贪吃蛇:蛇引诱夏娃吃了苹果之后,就被贬为毒虫,成为阴险的象征。大概在文艺复兴时期,有人发明了一种游戏,为现在贪吃蛇的前身。
汉诺塔:相传在古印度的布拉玛婆罗门,圣庙的僧侣在玩一种名为汉诺塔的游戏。
迷宫:最早出现在古希腊神话中。半人半神的英雄西修斯在克里特的迷宫中勇敢地杀死半人半牛的怪物,并循着绳索逃出迷宫。
益智Flash在线游戏:http://game.china.com/zh_cn/download/minigame/flash/puz
七巧板,中华民族智慧的代表;七巧板,是游戏,是色彩,是文化,是人生。愿它的陪伴,让我们的生活充满七彩阳光。
大致上,七巧板的问题可归纳为三类: 模拟人、动物或其他实物,这些图案风趣,有一定的艺术意境;几何图形, 把七巧板的一部分或全部、或用几副七巧板来拼搭一些几何图形,若拼搭不成功,则需给予证明;用七巧板来研究组合分析中的数学问题,因此它与拓扑学、电子计算机、程序设计技术以及人工智能有着密切的关系。
古老的智慧
这个中国最古老的智力游戏之一,和九连环、华容道并称中国古典智力游戏三绝,相传已经有数千年的历史。
七巧板的历史也许应该追溯到4000年前中国古老的测量工具“矩”,而它的真正发明是受了唐代家具“燕几”的启发。“燕”通“宴”,所谓“燕几”,就是唐朝人创制的专用于宴请宾客的几案,其特点是可以随宾客人数多少而任意分合。到了北宋,任官秘书郎的黄伯思对几何图形很有研究,他热情好客,对“燕几”作了进一步改进,设计成六件一套的长方形案几系列,既可视宾客多少拼合,又可分开陈设古玩书籍。案几有大有小,但都以六为度,因而取名“骰子桌”。他的朋友宣谷卿看见这套“骰子桌”后,十分欣赏,再为他增设一件小几,以便增加变化,所以又改名“七星桌”。七巧板的雏形,就在这兼备实用价值和艺术审美的图形拼合中产生了。
后来,有人把宴几缩小改变到只有七块板,用它拼图,演变成一种玩具。因为它十分巧妙好玩,所以人们叫它“七巧板”。由一个正方形分割的七块几何形状可以拼排成为千变万化的几何图形,形拟各种自然事物,“纵横离合变态无穷”,巧、变、复、朴、尖、合,渗透了中华文化的易理。 到了明末清初,皇宫中的人经常用它来庆贺节日和娱乐,拼成各种吉祥图案和文字,故宫博物院至今还保存着当时的七巧板。
晚清文人童叶庚后来又创造了“益智图”,率其五子,用“益智图”拼出了数以千计的文字。它与“七巧板”相比,更加精巧奥妙。弘一大师李叔同又把七巧板扩充到十二巧板,难度更高,蕴含了更多的数学道理。在英文中,七巧板被称为“唐图(Tangram)”,意即"中国的图形"。18世纪,七巧板很快传往日本及欧洲,立刻引起人们极大的兴趣,风行世界,至今风靡不衰。
电子七巧板,非同一般的体验
“东方魔板”果然神奇。手痒了?快到电脑上体验一下它的神奇奥妙!
七巧板软件 :http://www.edudown.net/kj/edusoft/ShowSoft.asp?SoftID=6365
益智七巧板 :http://sq.onlinedown.net/soft/46388.htm在每一个游戏中,指定区域为一种文字,你可以任意移动,旋转及翻转每一图板,必须将全部十五片图板互不重叠地放入指定区域,而且图板组合的外部轮廓必须与指定区域形状一致。
在线Flash七巧板:http://ww.downyoyo.com/mini_play/flash_46.htm
七巧板拼图下载:http://cn.topuzzle.com/download.php
七巧板大冒险:http://download.enet.com.cn/html/080622004121002.html#desc把形状不一的方块镶嵌到图形中去。方块形状不一,大小不等,但是仔细观看,它们都是以最小的三角块为基数,需要镶嵌的空白图形也是形态各异,大部分为动物形状。该游戏分为三种难度,鼠标点击拿起然后鼠标点击再放下。如果拿错了,可以放到右下边的方框中。
在线七巧板:http://individual.utoronto.ca/jobs/chinese/hand.htm点击“Tangram”按钮即可,鼠标左健点取图片不放可移动,右键可旋转图片。该软件提供了两种玩法:自创图谱和按谱拼图,可以适合不同年龄段的人玩赏。
经典益智游戏从哪来
九连环:传说西汉司马相如与妻子通信,妻子回信道:“……九连环从中折断,十里长亭望眼欲穿!……”另有“三国”说:由孔明锁推论而来。
华容道:“诸葛亮智算华容,关云长义释曹操”,话说当年《三国演义》赤壁战前,诸葛亮算定曹操必败走华容,且夜观天象,曹操不当身亡,考虑到曹操对关羽有恩,于是派关云长把守华容道。现在让你重演历史一幕,至于曹操能否逃脱,就看你的了!
贪吃蛇:蛇引诱夏娃吃了苹果之后,就被贬为毒虫,成为阴险的象征。大概在文艺复兴时期,有人发明了一种游戏,为现在贪吃蛇的前身。
汉诺塔:相传在古印度的布拉玛婆罗门,圣庙的僧侣在玩一种名为汉诺塔的游戏。
迷宫:最早出现在古希腊神话中。半人半神的英雄西修斯在克里特的迷宫中勇敢地杀死半人半牛的怪物,并循着绳索逃出迷宫。
益智Flash在线游戏:http://game.china.com/zh_cn/download/minigame/flash/puz
七巧板,中华民族智慧的代表;七巧板,是游戏,是色彩,是文化,是人生。愿它的陪伴,让我们的生活充满七彩阳光。