打不死的恶龙

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  你也许很少能玩到这么“不讲道理”的游戏。
  身为玩家,你无法为自己选择固定的角色。你时而是一只绿头鸭子,时而是一个金发小男孩,时而是医生,时而是小男孩的父亲。
  你也没有自由移动的权力,只能通过鼠标点击固定的路径点,前往特定的位置。
  你指尖的所有技巧,都没有用武之地。多拿到路上的一份水果并不会挣得加时,多消灭好几只蝎子也不能为自己续命。
  “不能上下只能左右!”一名玩家忍不住大叫起来。他眼睁睁地看着,不断增多的黑色荆棘团向牵着几颗气球漂浮在空中的小男孩襲来,任他怎么试图操纵方向躲避,“砰砰”的爆裂声都不断响起。
  待最后一颗气球被刺破,小男孩骤然坠落,背景的蓝紫色星空瞬间沉入深色。
  是的,无论你做什么,终点都一样——小男孩的死亡。这是游戏唯一的结局。
  这个总长约两个小时的名为《癌症似龙(The dragon, Cancer)》的游戏更像是一部参与式的纪录片。事实上,它来自一个真实的故事,游戏的开发者之一瑞恩·格林就是那位架着厚厚的镜片、留着棕色络腮胡子的父亲,而金发小男孩就是他最小的儿子乔尔。
  在为乔尔治病期间,身为程序员的瑞恩与妻子决定用制作游戏的方式,记录和纪念这段小儿子与癌症斗争的历程。他们通过加入真实的家庭录像音频、诗歌和电话留言,把乔尔“咯咯咯”的笑声、含糊不清的吐字还有治疗过程的细节存留在游戏里。
  他们用孩子能够理解的方式向其他3个儿子解释乔尔的病情——乔尔正在和一条看不见的恶龙斗争,那条恶龙就叫做癌症。
  而玩家们在游戏中感受到的“不由自主”与能动性受限,他们已经在与乔尔共同抗击癌症的过程中体会了4年。
  刚满1岁的时候,乔尔就被诊断患有非典型畸胎样/横纹肌样瘤(简称AT/RT)。这种主要见于儿童、存活超过两年的患者比例低于20%的癌症,并没有引起医疗机构足够关注。“全世界每年只有100多例AT/RT,很多国家根本没有把AT/RT纳入医学研究的范围。”美国哈佛大学医学院的教授马克·基兰说。
  瑞恩希望玩家可以透过游戏去感受这种疾病的残酷,体验他们一家在AT/RT的阴影下交织着希望与绝望的旅程。
  在经历了一次手术后,乔尔的肿瘤复发了。医生告诉瑞恩夫妇:“我很抱歉,情况不好。”
  这句话被瑞恩用作游戏其中一章的标题。
  墨绿色的水波从地面泛了起来,缓缓涌动着淹没地板,淹没沙发,也淹没了两位医生宣判乔尔死刑的声音,一直没到夫妻俩的下巴。房间里出现闪电,乔尔坐着一艘小船在凄风苦雨中独自漂流。而水下,静静地潜伏着几个黑色荆棘盘起的团状物。
  那些长着尖刺的黑色枯树枝状的东西无处不在。当小小的乔尔被固定在一张装有仪器的小床上,不远处深蓝的湖水里,三丛荆棘就伴着仪器“滴滴”的声音一边颤抖一边膨胀。当乔尔伏在爸爸的肩头被轻轻摇晃,或是在妈妈怀里沉沉地睡觉,那些黑色的怪物就蹲守在房间的拐角或者走廊的尽头。
  随着情节的推进,它们不断逼近。
  面对乔尔声嘶力竭的哭喊,望着窗外的瓢泼大雨,父亲瑞恩向上帝祈求:“如果我抱得足够紧,是不是就没有什么能把他带走?”
  在风雨交加的海面上,瑞恩泡在水里望着小船上搂着乔尔的妻子。“我的妻子疯了,她居然在期待着超现实的奇迹发生,”画外音响起瑞恩绝望的独白,“而我,羡慕她。”他蜷缩成团,沉入水底,玩家怎么点击鼠标都没有用。
  抗癌的历程中也不是没有饱含希望的时刻。
  乔尔一次又一次突破了医生给出的死亡期限,创造着奇迹。“希望你将永远不会记起这段疾病和治疗的日子。”一次化疗结束后,母亲搂着他轻声地说,“癌症只会是你成长路上的一个小部分。我会保留着这些艰难日子的记忆。而你,把他们留在身后。”
  然而,这个美好的愿想永远不能实现了。在游戏的开发过程中,格林夫妇决定为乔尔拔下鼻饲管,让他彻底摆脱痛苦。游戏的结局由此确定。
  “这不是我们想要选择的故事,”瑞恩说,“这是降临到我们身上的故事。我们只是在重新讲述它。”
  2016年1月12日,《癌症似龙》正式发售。如果乔尔还活着,那一天,他将度过7岁生日。
  乔尔最终没能打败恶龙,无论是在现实里,还是在游戏中。
  不过,在游戏的最后一幕,乔尔穿着一身白衣,和一条小狗坐在森林的草地上,面前摆着几盘他最爱的薄煎饼,周围绿树参天,上空是蓝紫色的星河。
  乔尔的话语也终于像同龄人一样清晰:“你见过这么大的薄煎饼吗?这个给我的狗狗,我一直想要一条狗狗。”
  玩家操纵鼠标,就可以向他们吹起五彩的肥皂泡。屏幕上,乔尔伸手去抓泡泡,发出他生前留下的“咯咯咯”的笑声。
  悲痛的父母没能把他从恶龙的手中夺回,但在游戏里,他们为他创造了一个天堂。
  (熹微摘自《中国青年报》)
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