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自然景观的计算机三维模拟图形学研究的重要领域之一。本文在分析比较几种自然景观模拟方法之后,提出了一种模拟山水景观的基于移位的递归子分割方法。该方法不仅可以进行景观特征的局部控制,而且克服 景观模拟中的“折痕问题”,我们已用该方法在SGIIRIS4D/25图形工作站上实现了山水的三维模拟,得到了满意的效果。