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为了能够提高口袋公园设计创新性,增加其设计手段的多样性,本研究选择了分形理论中的3种算法——随机中点位移算法、菱形-正方形细分算法和基于LOD的四叉树法,应用于口袋公园设计实例仿真中.仿真结果表明:菱形-正方形细分算法在使用性能和平滑度上显示出较高的优势,为今后的口袋公园的景观设计提供了一种新的理论和方法.