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铣削实时仿真中广泛应用Z-Map方法描述几何体网格变化,模拟工件表面。三角形网格模型简单,可以用二叉树结构表示三角网格之间边的关系。创建二叉树网格几何体,分析父子关系和无父子关系两类共边网格相邻单元的划分方法。提出铣削区域计算公式,完成铣削区域的网格划分,验算在铣削实时仿真中区域网格和全域网格的仿真性能。结果表明,用二叉树结构表示区域网格进行铣削仿真节省内存资源,仿真响应快。