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广西艺术学院大四毕业生胡海洋从没想过有一天自己也会陷入求职的困境之中,
学的是自己感兴趣又新潮热门的专业——影视动画制作,
大学生活一直过得蛮顺心,该参加的比赛参加了,想做的社会实践也做了。
谁知毕业季一轮求职跑下来,他发现情况不妙。
所学和要求相去甚远
应聘了几家影视后制公司,胡海洋发现了一个共同的问题,几乎所有的公司都采用MAX(一款三维动画制作软件)进行特效制作,可学校所学的是玛雅(一款三维动画制作软件),究其原因,虽然国际上多运用玛雅制作,但国内三维动画影视特效尚属起步阶段,大学开设相关专业也没几年,市场上很多这方面的技术人才都是半路出家。MAX比玛雅上手快,而且相对于英文版的玛雅来说,MAX是纯中文版的,因此在国内很快普及。专业技能的不配套让胡海洋还没有开始找工作,就面临得先自学MAX技术才能谋职。毕竟学了四年的动画制作,换一种软件,学起来应该不会太难,但显然还有更麻烦的问题。
学校所学大而阔,但是公司里面的要求却很细。动画特效制作涉及到:原画、剧本、建模、骨骼绑定、渲染、合成等步骤,作为专业学习时,这些内容都独立成章,但在工作中,要制作一段视频,需要融合这些内容。另外,无论你在学校成绩有多好,去了公司,对方更看重你的动手能力,他们希望新手什么都会,能够马上跟得上项目,“他们不是一个萝卜一个坑,而是希望有一个多面手,哪里缺人你就得上。”胡海洋说。
很显然,一般应届毕业生很难达到这样的要求,据胡海洋介绍,新人去公司干不了活儿,就得先自费参加岗前技术培训,时间三到四个月,然后再实习三个月才能转正正式跟项目,这样说来,新人第一年的生活很艰难,所得薪酬难以维持正常的生活开销,压力甚大。关于这一点,胡海洋是这次一轮求职跑下来才知道的,他很后悔自己在大学的前三年没找家公司实习。
可说起大学生活,胡海洋从没闲着。影视动画专业课业负担重,又不好学。大一得学一年的美术基础,根本上不了手。大二接触了专业知识,刚把知识消化完,胡海洋一点不敢耽误,一边学习一边参加了学校一个省级的大学生创新项目,和几个同学成立了一个小型的动画工作室,做影视特效。这个创新项目要求制作一段四五分钟的三维动画小短片,在很多外人看来,一个三五分钟的动画视频对专业学生来讲一定是小菜一碟。的确,如果是二维动画难度会小很多,但制作三维动画视频,其工程就繁琐多了。
动画的一秒是24帧,即24幅画面,一分钟是一千多帧,可以想象需要画多少张画。除了画面,还得有好的剧本构思才能开始建模。
刚开始建人物模型时,怎么建都不像,只能一点点调那个点。要想模型建得好,就得有好的基础,平时需要多画多试,多学习那些动画大师的制作视频。模型建好后,也不一定马上就能绑定骨骼,动画是运动的,一动起来骨骼很容易变形,必须不断地调试,这是一个非常复杂的过程。就算这些全都做好之后,还需要渲染,渲染又是一项大工程,又得花上好几个月,渲染完成了再合成,又是一项大工程。
如此看来,三维动画制作很少能由一个人独立完成,因为工作量实在太大,太繁琐了。之前网上流传一段十分钟的三维动画视频,是由一个人完成的,简直被胡海洋奉为大神,即便这么牛的人物,也花了两年半的时间才完成,但已经算相当厉害了。
胡海洋的这个创新团队只有四五个人,人数太少,显然不可能分工太细,都得兼顾着做些别的部分。作为团队的副手,胡海洋得写剧本、写分镜头,骨骼绑定、人物模型,动作调试他也承担了一些。开始做项目,大家因为喜欢志同道合,但毕竟工程太过庞大,过了激情期,效率自然下滑,大家开始感到疲惫,有人开始抱怨分工不均。有人觉得自己做多了,觉得他人少做了,时间一长矛盾也产生了,胡海洋还得忙着协调关系。花了一年时间,项目最终完成,此时已是大三下学期,考虑到大四还要找工作,毕业设计又是一段七分钟的三维动画,项目交上去后,胡海洋已经无暇继续跟进下一步的比赛了,他得马不停蹄地准备毕业设计,无疑七分钟的视频又得花上一年的时间才能完成。
完美主义在“作祟”
这次去外面找工作,胡海洋顺道参观了一些影视后制公司,他看到这一行工作强度很大,在学校做项目,累了、心情不好了,可以马上放下手边的活儿。但是在工作岗位上,如果活儿做不完做不好,就得加班,直到完成任务为止,新手肯定都需要加班。另外工作任务没有那么大的自由度,在学校做项目,胡海洋可以自己拿创意,想怎么做就怎么做,很自由,但在公司,项目是客户说了算,他只不过是执行者,别人要求怎么做,哪怕他再不情愿,也得尊重客户的需求,除非是独立设计师。只要做客户这一块的设计,哪怕自己创业,也得按照客户的要求来的,“只要别人付钱了,你就得按人家的要求办事。” 偏偏做设计的人都不太喜欢被拘束,这让胡海洋感到很无奈,他清楚自己还没有做好准备。
胡海洋坦言自己是个完美主义者,对自己要求甚高,就连个性他都试图改变。原本个性比较宅,不善于交际。想想自己毕业后不得不面对社会,他认为一定要改变自己。于是,胡海洋去沃尔玛超市当促销员。“赚钱是其次,最主要想让自己在人流最密集的地方锻炼胆量。”第一次跟陌生人搭讪,胡海洋蛮犹豫的,可想想既然去了总不能白白浪费时间,既然锻炼了也不能一分钱不挣啊,他硬着头皮跨出了第一步后,发现其实并没有想象中那么难为情,就这样干了半个学期。最好的一天,他卖出去将近两千块钱的商品。过了这一关,胡海洋就离开了超市,又在学校的夜市摆起了地摊,希望锻炼自己的抗压力。和在超市当打工仔卖东西不同,摆地摊是自己当老板,要进货,得搭成本,卖不出去亏钱不说,还要面对周围人的不解和指指点点,压力远比出去做兼职大很多,挑战又升级了一点。果然,摆地摊,胡海洋也做得不错,非但没有赔本还小赚了一笔。“我这人挺愿意去尝试,敢于面对自己性格当中的小缺陷,毕竟我是个男生,不能像个大闺女一样整日躲在闺房呀。”胡海洋笑了。
说回求职,胡海洋的完美主义思想又开始作祟。班上有同学自费参加岗前培训等待留用,他不为所动。还有那种二三十人的小公司想要他,让他做策划,他既觉得这样的平台小了一点,又对自己的专业能力很不满意,一口回绝了。他害怕在团队当中成为拖后腿的人,影响整个项目的进程,“做得不好的人在团队中很容易受歧视,长此以往就会没自信,这是个恶性循环,我还是先做完毕业设计,过完年先找个实习单位学习了再说吧。”
说起城市,胡海洋坦言想去大一点的城市,最好是北上广,不济也得是江浙沪。“哪怕送快递,江浙沪还包邮呢,这是说笑,其实就是想见见世面,看看最新最酷的技术。”
Q
学的是自己感兴趣又新潮热门的专业——影视动画制作,
大学生活一直过得蛮顺心,该参加的比赛参加了,想做的社会实践也做了。
谁知毕业季一轮求职跑下来,他发现情况不妙。
所学和要求相去甚远
应聘了几家影视后制公司,胡海洋发现了一个共同的问题,几乎所有的公司都采用MAX(一款三维动画制作软件)进行特效制作,可学校所学的是玛雅(一款三维动画制作软件),究其原因,虽然国际上多运用玛雅制作,但国内三维动画影视特效尚属起步阶段,大学开设相关专业也没几年,市场上很多这方面的技术人才都是半路出家。MAX比玛雅上手快,而且相对于英文版的玛雅来说,MAX是纯中文版的,因此在国内很快普及。专业技能的不配套让胡海洋还没有开始找工作,就面临得先自学MAX技术才能谋职。毕竟学了四年的动画制作,换一种软件,学起来应该不会太难,但显然还有更麻烦的问题。
学校所学大而阔,但是公司里面的要求却很细。动画特效制作涉及到:原画、剧本、建模、骨骼绑定、渲染、合成等步骤,作为专业学习时,这些内容都独立成章,但在工作中,要制作一段视频,需要融合这些内容。另外,无论你在学校成绩有多好,去了公司,对方更看重你的动手能力,他们希望新手什么都会,能够马上跟得上项目,“他们不是一个萝卜一个坑,而是希望有一个多面手,哪里缺人你就得上。”胡海洋说。
很显然,一般应届毕业生很难达到这样的要求,据胡海洋介绍,新人去公司干不了活儿,就得先自费参加岗前技术培训,时间三到四个月,然后再实习三个月才能转正正式跟项目,这样说来,新人第一年的生活很艰难,所得薪酬难以维持正常的生活开销,压力甚大。关于这一点,胡海洋是这次一轮求职跑下来才知道的,他很后悔自己在大学的前三年没找家公司实习。
可说起大学生活,胡海洋从没闲着。影视动画专业课业负担重,又不好学。大一得学一年的美术基础,根本上不了手。大二接触了专业知识,刚把知识消化完,胡海洋一点不敢耽误,一边学习一边参加了学校一个省级的大学生创新项目,和几个同学成立了一个小型的动画工作室,做影视特效。这个创新项目要求制作一段四五分钟的三维动画小短片,在很多外人看来,一个三五分钟的动画视频对专业学生来讲一定是小菜一碟。的确,如果是二维动画难度会小很多,但制作三维动画视频,其工程就繁琐多了。
动画的一秒是24帧,即24幅画面,一分钟是一千多帧,可以想象需要画多少张画。除了画面,还得有好的剧本构思才能开始建模。
刚开始建人物模型时,怎么建都不像,只能一点点调那个点。要想模型建得好,就得有好的基础,平时需要多画多试,多学习那些动画大师的制作视频。模型建好后,也不一定马上就能绑定骨骼,动画是运动的,一动起来骨骼很容易变形,必须不断地调试,这是一个非常复杂的过程。就算这些全都做好之后,还需要渲染,渲染又是一项大工程,又得花上好几个月,渲染完成了再合成,又是一项大工程。
如此看来,三维动画制作很少能由一个人独立完成,因为工作量实在太大,太繁琐了。之前网上流传一段十分钟的三维动画视频,是由一个人完成的,简直被胡海洋奉为大神,即便这么牛的人物,也花了两年半的时间才完成,但已经算相当厉害了。
胡海洋的这个创新团队只有四五个人,人数太少,显然不可能分工太细,都得兼顾着做些别的部分。作为团队的副手,胡海洋得写剧本、写分镜头,骨骼绑定、人物模型,动作调试他也承担了一些。开始做项目,大家因为喜欢志同道合,但毕竟工程太过庞大,过了激情期,效率自然下滑,大家开始感到疲惫,有人开始抱怨分工不均。有人觉得自己做多了,觉得他人少做了,时间一长矛盾也产生了,胡海洋还得忙着协调关系。花了一年时间,项目最终完成,此时已是大三下学期,考虑到大四还要找工作,毕业设计又是一段七分钟的三维动画,项目交上去后,胡海洋已经无暇继续跟进下一步的比赛了,他得马不停蹄地准备毕业设计,无疑七分钟的视频又得花上一年的时间才能完成。
完美主义在“作祟”
这次去外面找工作,胡海洋顺道参观了一些影视后制公司,他看到这一行工作强度很大,在学校做项目,累了、心情不好了,可以马上放下手边的活儿。但是在工作岗位上,如果活儿做不完做不好,就得加班,直到完成任务为止,新手肯定都需要加班。另外工作任务没有那么大的自由度,在学校做项目,胡海洋可以自己拿创意,想怎么做就怎么做,很自由,但在公司,项目是客户说了算,他只不过是执行者,别人要求怎么做,哪怕他再不情愿,也得尊重客户的需求,除非是独立设计师。只要做客户这一块的设计,哪怕自己创业,也得按照客户的要求来的,“只要别人付钱了,你就得按人家的要求办事。” 偏偏做设计的人都不太喜欢被拘束,这让胡海洋感到很无奈,他清楚自己还没有做好准备。
胡海洋坦言自己是个完美主义者,对自己要求甚高,就连个性他都试图改变。原本个性比较宅,不善于交际。想想自己毕业后不得不面对社会,他认为一定要改变自己。于是,胡海洋去沃尔玛超市当促销员。“赚钱是其次,最主要想让自己在人流最密集的地方锻炼胆量。”第一次跟陌生人搭讪,胡海洋蛮犹豫的,可想想既然去了总不能白白浪费时间,既然锻炼了也不能一分钱不挣啊,他硬着头皮跨出了第一步后,发现其实并没有想象中那么难为情,就这样干了半个学期。最好的一天,他卖出去将近两千块钱的商品。过了这一关,胡海洋就离开了超市,又在学校的夜市摆起了地摊,希望锻炼自己的抗压力。和在超市当打工仔卖东西不同,摆地摊是自己当老板,要进货,得搭成本,卖不出去亏钱不说,还要面对周围人的不解和指指点点,压力远比出去做兼职大很多,挑战又升级了一点。果然,摆地摊,胡海洋也做得不错,非但没有赔本还小赚了一笔。“我这人挺愿意去尝试,敢于面对自己性格当中的小缺陷,毕竟我是个男生,不能像个大闺女一样整日躲在闺房呀。”胡海洋笑了。
说回求职,胡海洋的完美主义思想又开始作祟。班上有同学自费参加岗前培训等待留用,他不为所动。还有那种二三十人的小公司想要他,让他做策划,他既觉得这样的平台小了一点,又对自己的专业能力很不满意,一口回绝了。他害怕在团队当中成为拖后腿的人,影响整个项目的进程,“做得不好的人在团队中很容易受歧视,长此以往就会没自信,这是个恶性循环,我还是先做完毕业设计,过完年先找个实习单位学习了再说吧。”
说起城市,胡海洋坦言想去大一点的城市,最好是北上广,不济也得是江浙沪。“哪怕送快递,江浙沪还包邮呢,这是说笑,其实就是想见见世面,看看最新最酷的技术。”
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