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客户端/服务器结构(Client/Server,简称C/S)最早出现于80年代计算机集成体系结构的研究中,它是指系统由多个客户机和一个(或多个)服务器组成,服务器进行数据的存取和管理,客户机运行前端应用程序,提供人机界面。客户机向服务器发出请求,服务器接收请求并提供相应的服务。两层结构的C/S系统因其稳定性好,支持多种数据结构和支持迭代式原型法和快速应用开发(RAD)技术等优点而在80年代末90年代初在计算机集成系统工程实施中得到广泛应用。