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:研究了一种用彩色条纹对光栅进行编码的光栅投影三维轮廓术。其中投影光栅用白、红、绿和蓝 4种颜色按照二进制原理对光栅进行编码。用白色条纹和绿色条纹分别代表两位二进制中高位的 1和 0 ;用红色条纹和蓝色条纹分别代表两位二进制中低位的 1和 0。与此同时在两个彩色条纹之间插入一条黑色条纹 ,不仅可以避免彩色条纹边界处颜色的相互干扰 ,还可以使空间周期增加 1倍。这样在一个周期中共有 16个条纹。适于对人脸进行三维轮廓的测量。由于每个条纹没有灰度变化 ,因此这种方法具有较强的抗干扰能力。