“新文创”亮相腾讯互娱五大业务集中发布

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  “数字文化接下来的发展可能会进入充满想象力的新阶段。”在4月22日—23日举行的UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武如此表示。
  在程武看来,中国互联网的发展进入全新阶段,互联网开始真正成为全民级的“水”和“电”;基于互联网的新型创作生态已初具雏形,以腾讯为例,过去6年间,其构建起涵盖游戏、文学、动漫、影视和电竞等业务的泛娱乐生态;未来,新技术将带来颠覆性的体验变革。“数字文化绝不是简单把文化进行数字化或网络化,而是全新的文化生产和传播方式。如果一定要进行命名的话,我想称它为‘新文创’。”程武说。
  程武对“新文创”概念做了界定,“新文创是更加系统的发展思维:通过更广泛的主體连接,推动文化价值和产业价值的相互赋能,实现更高效的数字文化生产和IP构建。”从“泛娱乐”升级到“新文创”,程武提出五个关键点:第一、梳理“新标准”,关注IP“产业+文化”的二元价值;第二、树立“新共同体”,生态化地链接更多元的文化主题;第三、打造“新体验”,构建更丰富立体的综合数字文化体验;第四、探索“新可能”,对前沿科技进行紧密关注和前置准备;第五、不变的耐心,打造精品文化IP,共建数字文化中国。
  围绕“新文创”思路,腾讯影业、腾讯动漫、阅文集团、腾讯电竞、腾讯游戏等腾讯旗下数字文化业务发布了最新策略与动态。
  腾讯影业:公布15部影视作品
  成立发行全资子公司
  腾讯影业公布了《古董局中局》等15部2018年上映(播出)的影视作品,并重点推出“时代旋律”“东方故事”“次元破壁””中国科幻““国际探索”首批5个文化产品系列,其中游戏《王者荣耀》《剑网3》、日漫《圣斗士星矢》将首度改编真人剧集,《西行纪》动画剧集将于今年暑期档上线。
  腾讯影业还发布了四条重要信息:成立全资子公司腾影发行;与柴智屏的萌样影视、TMP、Skydance Media分别达成战略合作;宣布与Skydance Media合作新版《终结者》第一部,詹姆斯·卡梅隆任制片人之一;与古龙长子郑小龙共同启动古龙作品十年全系列、全版权战略合作。
  会上,腾讯影业宣布打造“签约编剧计划”,计划与优质编剧联合培养NEXT IDEA青年人才。
  腾讯动漫:品牌理念升级
  作为新文创生态的重要IP内容源头,腾讯动漫公布了全新品牌理念——“遇见不一样的世界”。腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇阐释了新的品牌理念,“我们希望用户通过体验不同的动漫作品,选择前往不同的世界,展现他们的内心情感。”根据该品牌理念,腾讯动漫将进行更为多元的内容布局,如腾讯动漫将与敦煌研究院、蔡志忠、超竞互娱、王者荣耀团队、萌样影视、嘉行传媒等业内外伙伴合作新项目。
  此外,腾讯动漫与腾讯互娱北极光工作室群共同打造的《狐妖小红娘》手游,4月23日开启官方预约,预计2018年秋季上线。双方还将联动国漫作品打造“国风纯爱联盟”。《一人之下》手游官网预约于4月23日开启。腾讯动漫携手魔方工作室群推出的“国潮IP联动计划”,也将配合该手游上线同步启动。
  阅文集团:发布2018IP战略体系
  阅文集团联席CEO吴文辉发布了2018年IP战略体系,并宣布进一步推进“IP共营合伙人”制度。“阅文集团将通过IP共生运营‘生态化’,全力实现IP价值开发‘最大化’和IP精品内容‘旗舰化’。”阅文将陆续推出《你和我的倾城时光》《CMFU学院》《兵者为王》《美食供应商》以及《大国重工》等多部IP的影视改编;并将有《庆余年》《将夜》《武动乾坤》《斗破苍穹》《黄金瞳》《扶摇》和《凰权·弈天下》等IP剧集陆续登陆荧屏。
  阅文集团还将发力二次元领域,2018年3月推出旗下首个二次元综合平台“元气阅读”,动画《全职高手》特别篇、《星辰变》、漫画《全职法师》、游戏《吞噬星空》等多部作品将陆续上线。
  腾讯电竞:构建电竞产业新生态
  腾讯电竞在会上作为独立单元首次亮相,并宣布2018年是中国电竞黄金五年的“深度布局年”,腾讯将围绕“体育化”进行“体系化升级”“城市化布局”及“规范化运营”的深度布局,持续探索电竞商业模式,助力人才培养,推动区域产业发展,构建良性发展的“电竞+”生态圈。
  腾讯互动娱乐自研市场部、综合市场部总经理侯淼表示,2018年,腾讯电竞将围绕“体育化”深度布局。其中,腾讯电竞旗下的赛事体系、商业化运作体系会在2018年进行升级,持续构建中国电竞的国际影响力。KPL与LPL会采用固定席位制度,帮助战队获得更大空间;6月搭建QQ飞车手游S联赛;与奔驰、vivo、麦当劳、浦发银行信用卡、巴黎欧莱雅等一线品牌携手塑造国际化电竞体育赛事商业化运作体系;王者荣耀冠军杯国际邀请赛将于8月11日在京举办,总奖金100万美元等。
  腾讯电竞还将发起“电竞运动城市发展计划”,拿出专项资金与资源,匹配各地方政府需求,打造精品赛事。
  腾讯游戏:
  融合文化  探索游戏更多可能
  腾讯移动游戏发布了20款新游戏,包括4款功能游戏以及16款精品游戏,覆盖RPG、ACT、SLG、卡牌、换装养成、二次元及AR游戏众多品类。游戏与文化融合的探索亦是一大看点。腾讯游戏副总裁高莉表示,当游戏融入更多的文化体验、艺术表达和情感共鸣时,能呈现更多潜在积极能量,成为给大众带来正向影响和价值的重要文化载体。
  就此,腾讯游戏进行了系列探索:其一,升级成长守护平台;其二,布局功能游戏,打开游戏在各行业应用的新视角,例如《榫接卯和》《折扇》就以交互体验的方式普及传统工艺;其三,保护传统游戏。2015年起,腾讯互娱与联合国教科文组织合作启动“开放的传统游戏数字图书馆”项目。今年,项目计划以敦煌为起点,沿着一带一路,以游戏为载体将中国传统文化带向世界;项目还将与中国国家图书馆达成战略合作,对中国传统游戏的文化价值进行梳理和解读。
  为吸引更多游戏创作者成为游戏产业内容生态的深度参与者,腾讯游戏还成立了游戏领域的内容创作及分发平台——游戏玩家创作联盟。
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